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Pokémon TCG Pocket — Não existe ateu ao enfrentar o deck de Arceus ex

Marcos Vinícius 22/03/2025

Luz Triunfante pode não ter sido a mini expansão que trouxe grande diferença ao metagame do Pokémon TCG Pocket, mas ainda assim introduziu coisas interessantes.

O tema da coleção é Arceus e a região de Hisui. Dito isso, o mítico veio acompanhado de uma mecânica onde os Pokémon são seus apóstolos que possuem habilidade que interagem a ele de forma inerente. Com isso, algumas listas interessantes surgiram, algumas focados no Heatran, outras no Crobat, mas a que vamos falar neste artigo tem um estilo de jogo mais puxado para o aggro.

A combinação que iremos elaborar é do Arceus ex com Carnivine e Rotom, que apesar de não parecer, funciona! E eu sei que existe uma lista mais consistente que gira entorno do Dialga ex, mas eu quero mesmo é falar de algo que faça parte do arquétipo.

Decklist

Pokémon

  • Arceus ex x2
  • Carnivine (Luz Triunfante) x2
  • Rotom (Luz Triunfante) x2
  • Shaymin (Luz Triunfante) x1

Itens

  • Pokébola x2
  • Transmissão Pokémon x1

Ferramentas

  • Capacete de Pedra x2
  • Capa Gigante x1

Apoiadores

  • Pesquisa de Professor x2
  • Sabrina x2
  • Dawn x1
  • Giovanni x1
  • Cyrus x1

Cartas de destaque

A ideia desta lista é ser um aggro deck funcional que pode pivotear sem gastar energias enquanto prepara o Arceus ex para o “Gran Finale.” Para isso, no entanto, é requerido uma boa abertura de mão, com uma dupla de cartas que possa agir de imediato.

Esta dupla de abertura PRECISA ser Arceus ex e Carnivine para uma matchup bem sucedido, mas dado a quantidade de Pokémon básico que você possui, isso certamente não irá acontecer com uma boa frequência. A abertura menos ruim é quando Rotom vem em vez do Carnivine, e no pior das hipóteses você irá abrir com um Arceus ex ou dele acompanhado do Shaymin — se o Shaymin vier sozinho, pode se render que será um jogo perdido.

Dado as ressalvas, o deck funciona como um aggro deck padrão que pode começar a atacar residualmente com apenas uma energia, assim pressionando o oponente. Carnivine ataca com 50 pontos caso Arceus esteja no banco, enquanto Rotom pode atacar os Pokémon no banco do oponente para deixar os PS de Pokémon mais gordos na margem de dano do Arceus ex. Além disso, o fantasminha tem custo 0 de recuo caso esteja com Arceus de apoio, e isso junto ao Shaymin, você faz um jogo de pivot com muita resiliência.

O Capacete de Pedra e Capa Gigante são Ferramentas importantes para parte da estratégia. O Capacete de Pedra nos batedores principais devolve parte do dano tomado e facilita o nocaute por revenge killing depois, enquanto a Capa Gigante é preferível usá-lo no Carnivine para sobreviver a golpes de 80-90 pontos e no Arceus ex para aguentar golpes de 150 pontos como o do Palkya ex. Há espaço para usar duas ferramentas de cada, mas o Capacete de Pedra se viu mais útil ao meu ver.

Note que há um grande número de Apoiadores também, um total de sete. Usar duas Sabrina e um Cyrus ao invés do contrário se dá pelo fato de que usar Sabrina hoje é menos recorrente, dando aquele fator de imprevisibilidade, fora que Cyrus faz um papel melhor no late-game. Forçar subir Pokémon faz parte da estratégia do deck, onde normalmente o oponente vai preferir colocar um Pokémon menos importante, pronto para ser nocauteado, em vez do seu ás. A ideia é atrasar e desfocar suas jogadas.

Em suma, este é um deck aggro que, à princípio, se mostra um combo bem fácil de aplicar, mas que por ele brincar muito de pivot, você precisa de um bom mindgame para masteriza-lo. Além disso, ele é um deck que depende de uma boa open-hand, geralmente você já precisando ter Arceus e um de seus minions na mão e grindar as demais cartas durante a partida.

Alternativas

Eu já vi builds usando uma cópia do Arceus baby ao lado de uma cópia do Arceus ex. Sinceramente eu acho o Arceus não-ex péssimo: ele requer mais energias para atacar e ainda tem potencial menor que seu superior, e poder descartar uma energia aleatória na resolução não compensa investir nele por mais um turno. Ao meu ver, o que pode ajudar é o fato dele ser um batedor de 1 ponto, mesmo assim é uma recomendação difícil.

Uma cópia do Rotom de “Embate do Espaço e Tempo” no lugar de uma das cópias do Rotom minion do Arceus é uma alternativa bastante viável que, embora este não tenha os benefícios do Arceus, se aproveita do fato das ferramentas que oponente usa para bater mais forte. Mas assim como o Carnivine depende do Arceus pra funcionar como batedor aggro, este Rotom depende do Pokémon ativo estar usando uma ferramenta.

Você já usa Apoiadores demais, então vale apena tirar por exemplo, uma cópia da Sabrina para colocar uma Leaf. A carta, no entanto, é bastante situacional, já que seu objetivo é tirar o Arceus ex ativo fruto de uma mão brickada, sem que ele precise perder suas energias anexadas.

Tome cuidado!

Frisando aqui que a maior fraqueza de um deck aggro é outro deck aggro. Porém, neste caso em especial, é preciso tomar mais cuidado ainda com decks lutadores, principalmente os que usam Gallade ex.

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