Skip to content
  • Twitter
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Spotify
NintendoBoy

NintendoBoy

Niche Games on Nintendo Consoles

  • Notícias
    • Indústria
      • Nintendo Switch
    • Entretenimento
    • Nintendo 3DS
    • Wii U
    • Mobile
  • Artigos
    • Entrevistas
  • Review
    • Preview
  • Guias
  • Listas
  • RetroBoy
    • ArchiveBoy
  • TCG
  • Entretenimento
    • Filmes
    • Anime
  • Redação
    • FALE CONOSCO
    • Portfólio
  • Notícias

Yoko Shimomura reflete sobre sua carreira após se tornar a primeira compositora de videogames a receber o BAFTA Fellowship

Arthur 20/05/2025

Ao se tornar a primeira compositora de videogames a receber o prestigioso BAFTA Fellowship, Yoko Shimomura compartilhou com o blog oficial da Square Enix um pouco de sua jornada, suas origens, os desafios que enfrentou e como ela dá vida às trilhas de jogos como Kingdom Hearts, LIVE A LIVE e Final Fantasy XV.

Com a humildade que lhe é tão característica, Shimomura contou que ficou surpresa ao saber da premiação. À princípio, mal acreditava. Mas não demorou para que o impacto do reconhecimento caísse a ficha: esse prêmio não era só dela, mas também da música de videogame como um todo, que há décadas conquista espaço e respeito.

Quando comecei nesse trabalho, era muito difícil para as pessoas entenderem o que eu realmente fazia. Isso incluía até meus pais… Mas hoje, sinto que a música de games e sua criação foram, enfim, aceitas pela sociedade.

Sua carreira começou na Capcom, depois de responder a um anúncio de emprego em sua universidade. Simples assim. Mas por trás dessa decisão estava uma paixão sincera por música e videogames, algo que nasceu lá na época do Famicom. Seu primeiro projeto na Square foi LIVE A LIVE um RPG que, com seus mundos diversos, já exigia dela uma versatilidade criativa que viria a se tornar sua marca registrada.

LIVE A LIVE (1994)

E é claro que a conversa também passou por Kingdom Hearts, talvez o projeto mais emblemático de sua carreira, especialmente para toda uma geração de fãs. Shimomura lembra que ficou surpresa com o tom emocional da série, uma mistura ousada de personagens Disney com temas profundos e, às vezes, sombrios. Seu objetivo não era simplesmente deixar sua assinatura, mas sim compor músicas que parecessem fazer parte natural de cada mundo Disney, ao mesmo tempo em que criava sons únicos para locais como Hollow Bastion.

Para isso, ela sempre buscou se envolver diretamente com os visuais dos jogos. Assistia a versões iniciais, jogava, sentia. Era assim que encontrava o tom certo. Esse mesmo processo foi essencial em Final Fantasy XV, onde moldou uma trilha grandiosa e melódica, inspirada no espírito de uma viagem de carro entre amigos.

Foi graças ao apoio e à torcida de tantas pessoas que consegui receber esse prêmio.

E mesmo depois de uma carreira brilhante e cheia de conquistas, Shimomura deixa claro que ainda há muito por vir:

Quero continuar fazendo música para games pelo maior tempo possível

Se você também cresceu ouvindo trilhas como Dearly Beloved ou se emocionou em alguma trilha de Final Fantasy XV, sabe que Yoko Shimomura não apenas compõe como também ela toca a alma dos jogos. E o coração de quem joga.

  • Sobre
  • Últimos Posts
Arthur
Arthur
Redator em NintendoBoy
Apaixonado por games, com um amor especial pelos títulos orientais, especialmente Final Fantasy. Admiro o poder dos jogos de contar histórias, criar mundos únicos e despertar emoções reais.
Arthur
Últimos posts por Arthur (exibir todos)
  • Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties: o retorno do Dragão de Dojima e o nascimento de um vilão - 07/11/2025
  • Metroid Prime: Bastidores da lendária trilogia revela tensão entre Nintendo e Retro Studios - 27/10/2025
  • Kirby Air Riders: diversão nas alturas com novos modos, personalização e mais! - 23/10/2025

Post navigation

Previous Iwakura Aria, visual novel de suspense dramático da MAGES., chega ao Ocidente em agosto
Next CEO da Gearbox sobre as chances de Borderlands 4 custar US$ 80: “Se você for um verdadeiro fã, encontrará um jeito de pagar”

Relacionado

Trails in the Sky 2nd Chapter é anunciado para Switch 2 e Switch — O esperado remake de Trails in the Sky SC de 2006
  • Notícias

Trails in the Sky 2nd Chapter é anunciado para Switch 2 e Switch — O esperado remake de Trails in the Sky SC de 2006

18/12/2025
Dispatch está a caminho do Switch 2 e Switch — Aclamada aventura de comédia de super-heróis
  • Notícias

Dispatch está a caminho do Switch 2 e Switch — Aclamada aventura de comédia de super-heróis

17/12/2025
RPG de ação side-scrolling, Ariana and the Elder Codex será lançado em março de 2026 no Ocidente
  • Notícias

RPG de ação side-scrolling, Ariana and the Elder Codex será lançado em março de 2026 no Ocidente

16/12/2025
  • Twitter
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Spotify
Copyright © All rights reserved. | DarkNews by AF themes.