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Diretor de Devil’s Third diz que, embora tenha sido um grande fracasso no Wii U, o jogo ainda “era inovador para sua época”

Marcos Vinícius 15/06/2025

Devil’s Third é um jogo de tiro em terceira pessoa exclusivo Wii U desenvolvido pela finada Valhalla Game Studios e idealizado por Tomonobu Itagaki, o criador de Dead or Alive e das versões 3D de Ninja Gaiden.

O título notavelmente parecia ter algum potencial, porém, é lembrado apenas pelo seu desenvolvimento conturbado — que passou pelas mãos duas editoras antes da Nintendo assumir o projeto —, juntamente do grande fracasso comercial e da rejeição dos críticos. Hoje, o único valor que Devil’s Third possui é o interesse dos colecionadores pela mídia física norte-americana, de tiragem limitda, fazendo dele um dos jogos mais caros e cobiçados do Wii U.

Agora, em 2025, Tomonobu Itagaki aproveitou sua participação na revista Retro Gamer para refletir o grande fiasco de Devil’s Third. A revista menciona os problemas de desenvolvimento do jogo e questiona sobre como o jogo obteve tantas críticas estando nas mãos de um veterano especializado em jogos de ação — citando principalmente a IA inimiga que foi alvo de muitas críticas nas reviews. Itaki deu a seguinte resposta:

Eu não tinha controle sobre a falência da THQ, esse era o único problema. Embora haja algumas coisas inacabadas em termos de design de jogo, acho que Devil’s Third foi inovador para um jogo da época. Se eu fosse fazê-lo novamente, é claro que o aprimoraria ainda mais.

Vale apontar que, além da campanha single-player, Devil’s Third ainda tinha um modo online no Wii U, que mais tarde se tornaria um jogo multiplayer online independente chamado Devil’s Third Online, lançado pela Nexon em 2016 para PC. Curiosamente, o multiplayer que não foi duramente críticado como a campanha single-player, pelo contrário. A Retro Gamer aproveitou para perguntar a Itagaki como ele trabalhou de forma diferente nesta parte do título. O diretor deu a seguinte declaração:

Na terminologia dos jogos de simulação de tabuleiro, existem três camadas: Nível Estratégico, Nível Operacional e Nível Tático. Devil’s Third é um jogo que incorpora e integra todas essas camadas de jogabilidade. Isso é inovador. Estou muito feliz que tenhamos recebido alguns elogios pelo multiplayer.

A Valhalla Game Studios não existe mais, sendo que ela foi fundida à Soleil, hoje em dia trabalhando para manter vivo o jogo online NARUTO TO BORUTO: SHINBO STRIKER. É também improvável que a Nintendo deseje trazer Devil’s Third de volta em uma remasterização, portanto, ele está fadado a ser um pedaço da história de insucesso do Wii U.

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