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Super Smash Bros. Ultimate está com mau funcionamento no Switch 2, e isso é culpa dos malditos Mii Fighters

Vinicius Madeira 10/06/2025

Junto com o anúncio da retrocompatibilidade do Nintendo Switch 2 no começo deste ano, a Nintendo mostrou diversos jogos lançados por eles que estariam compatíveis com a mesma; no entanto, devido aos jogos não estarem rodando de uma forma 100% nativa, isso acaba dando abertura para certos erros acontecerem em alguns jogos, e de acordo com um documento oficial da Nintendo, o platform-fighter mais famoso, Super Smash Bros. Ultimate, é um destes casos.

Aparentemente certos jogos online estão com dificuldade em manter jogadores de Switch 1 e Switch 2 conectados, e isso é um problema que se estendeu para Smash também (a Nintendo informou que está analisando o que está causando isso, mas vale apontar que esse erro se estende para jogos como o Street Fighter: 30th Anniversary Collection, por exemplo). Porém, o mais curioso é um erro causado pelos lutadores Mii, que aparentemente quebram o jogo: se um usuário do Switch 2 gerar um Mii, ou usar um Mii durante uma partida, o jogo pode fechar a partida ou se recusar a mostrar o lutador Mii.

No documento oficial, a Nintendo apontou os seguintes erros para o jogo rodando no Nintendo Switch 2:

• A progressão do jogo pode ser afetada em certas porções do mesmo;

• Durante a partida online, se um jogador do Nintendo Switch 2 e um jogador do Nintendo Switch se enfrentarem no matchmaking e um estiver utilizando um Mii Fighter, a partida poderá se encerrar imediatamente. Até isso ser resolvido, por favor evitem usar o Mii Fighter em partidas online sempre que possível;

• Ao criar ou editar e salvar um Mii Fighter, a imagem de capa mostrando o Mii pode não aparecer corretamente. Isso pode ser corrigido salvando o mesmo novamente;

• Isso tudo está planejado para ser arrumado no futuro próximo.

Particularmente, não é estranho ver um jogo com um erro no Nintendo Switch 2, até por conta da forma que ele aparentemente lida com jogos não nativos (usando uma mistura de emulação com o hardware original por exemplo), entretanto é um erro tão curioso que senti a vontade de escrever essa notícia.

De certa forma, dá para falar que o Sans de Undertale quebrou o Smash Bros.

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Vinicius Madeira
Vinicius Madeira
Estudante de jornalismo com uma paixão enorme pela cultura do Japão e os jogos, em especial, os RPGs que o povo de lá produz. Sou redator e minhas Franquias favoritas incluem gigantes como Xenoblade Chronicles, Zelda e Mega Man.
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