Desenvolvedora:
Publicadora:
Lançamento:
Preço:
Formato:
Gênero:
Plataformas:
Amulit
Voltage
25 de dezembro, 2025
R$ 285,00
Digital
Otome Game
Nintendo Switch
Desenvolvedora: Amulit
Publicadora: Voltage
Gênero: Otome Game
Data de lançamento: 25 de dezembro, 2025
Preço: R$ 285,00
Formato: Digital
Plataformas: Nintendo Switch
Análise feita no Nintendo Switch com cópia fornecida gentilmente pela Voltage.
Revisão: Manuela Feitosa
Começar 2026 com um otome game da Amulit? Ah, é disso que eu tô falando! Espero que todos tenham aproveitado bem o Natal e o Ano Novo, pois a Voltage nos trouxe mais um título.
Desde o lançamento de Even if Tempest, a editora decidiu criar novas experiências que vão além dos genéricos do Love365, criando até uma marca chamada Amulit. Infelizmente, eu nunca tive a chance de jogar os jogos deles… mas isso acaba com Neon Clash! Será que eles conseguiram me conquistar?
Rumo à Shangri-La

Nossa história de Neon Clash -Echoes of the Lost- envolve um país que foi governado por um rei, mas devido a sua tolice, acabou sendo divido em vários pedaços, cada um governado por um grupo de mafiosos.
Foi aí que uma dessas famílias, chamada de Zhou, reune as cidades novamente, trazendo paz. Mas não vá pensar que é uma paz onde todos são felizes. Toda a riqueza é monopolizada por poucos privilegiados, e sem outra escolha, os jovens são consumidos por conflitos violentos e muitos acabam indo para o temido mundo das drogas ilícitas.
Nossa protagonista, Kroa, trabalha com delivery que entrega muitas coisas que são ilegais, como drogas. Durante toda a sua vida, ela viveu longe de seu pai e mãe, e na noite do seu aniversário de 12 anos, seu tio a leva para bem longe, pois infelizmente todo mundo da família dela morreu nesse ataque entre a família Liu e a família Zhou. E infelizmente, anos depois, seu tio também faleceu após ser atacado por outra gangue.

Muitas pessoas nesse mundo da história têm uma tatuagem que os dá poderes divididos em três categorias, mas a nossa protagonista é diferentona, e por isso, seu poder não se aplica a nenhum deles. Ela possui o poder especial de psychometry, o que permite que ela toque em objetos e paredes e escute os pensamentos de pessoas que passaram por aí. E é com esses poderes que ela encontra Gante Lowd, um jovem rapaz que serviu a família Liu desde que ele era criança. Com ele, eles vão conseguindo novos aliados, com a esperança de que um dia, eles consigam conquistar o país e torná-lo em uma utopia onde ninguém é oprimido.
Uma única história sem rotas

O jeito que Neon Clash -Echoes of the Lost- estrutura sua história me surpreendeu bastante na hora que pesquisei sobre um guia. Ao invés de rotas individuais para cada personagem, aqui só temos uma rota “comum” gigantesca de seis capítulos, que pode resultar em apenas dois finais: True Ending e Sad Ending. No final de cada capítulo, o jogo te dá uma nota com base nas escolhas que você fez, e te dá moedas com base nisso. Essas moedas podem ser utilizadas para liberar conteúdo extra, como pequenas cenas envolvendo personagens da trama, ou arquivos de profile.
Porém, tenho que dizer que esses extras são muito fracos. A maioria são cenas de literalmente 30 segundos, e eu achei isso tão… pouco? Ao completar o jogo inteiro, o jogo te dá a opção de escolher qual dos rapazes você gostaria de namorar. Pelo que entendi, isso é meio que de praxe da Voltage em si, com isso estando presente também em Red Bell’s Lament e Even if Tempest, coisa que eu só sei após consultar com duas pessoas da equipe, que já estão bem acostumados com o estilo deles.

Além disso, o jogo apenas possui as opções de salvamento e carregamento rápido, a opção de voltar para uma cena anterior pelo backlog, e uma pequena animação para certas escolhas que são feitas entre os personagens. Não existe uma barra que mostra a relação com a protagonista e os personagens, e também não é possível consultar o seu progresso de leitura, pois não existe uma flowchart.
A princípio, não há nada de errado com esse tipo de estrutura, mas eu acho que se você é do tipo que gosta de romance, acho que é o jogo que vai te desanimar um pouco, especialmente se você não gostar muito da história em si. Cada um dos capítulos é apresentado como se fosse uma “rota” que te apresenta e introduz todo o desfecho de um personagem em específico. Por exemplo, no Capítulo 2, a trama se foca muito no Lowd, e depois isso parte para o Maslo no capítulo 3, e assim por diante.
Personagens e cenários, mas que diabos de fonte é essa?

Os designs dos personagens de Neon Clash -Echoes of the Lost- são muito bem feitos. Até no Switch OLED, que foi o que utilizei para fazer essa review, os cenários são bem coloridos, e honestamente, o único ponto negativo que eu posso apontar é do fato de que as bocas deles não se mexem. Mas isso é coisa que acontecia em Even if Tempest também, então darei uma colher de chá. É um problema bobo de se apontar, mas teve cena no começo onde era difícil saber quem estava falando.
A tradução possui vários erros de digitação, mas nenhum deles chega num nível tão crasso. Tem algumas escolhas de palavras que são um pouco estranhas quando se comparado ao japonês, mas eu a esse ponto só estou sendo chato. Mas o que eu vou dar uma nota 0 é essa fonte terrível que escolheram para o texto em inglês. Sério, que fonte HORRÍVEL. Ela é muito fina, o que acaba até dificultando a leitura do texto em certos casos. Além disso, ela possui um problema comum em fontes japonês, onde o apóstrofo e as aspas são todas tortas, onde um “We’ll” vira um “We’ ll”, como na imagem acima.
Sério, eu acho que o time de tradução da Amulit deveria ter pedido para usar uma fonte melhor. O que é estranho, visto que o jogo usa uma fonte completamente legível em outras partes, como as frases que a protagonista ouve quando utiliza seu poder. Talvez o engraçado é que no japonês, esse problema não aconteça tanto, mas talvez seja por conta que a finura da fonte, que ao invés de atrapalhar, acaba auxiliando a leitura dos kanjis que possuem mais traços. Mas infelizmente, isso não é o caso no inglês.

Cheio de ação, mas bem fraco no romance
Como meu primeiro jogo da Amulit, eu até que gostei, mas quando se comparando aos outros otome games que eu já joguei… é, Neon Clash acaba não sendo tão bom quanto eu esperava. Não me levem a mal, isso é um título muito bem feito pela Amulit, com designs de personagens ótimos, e uma história que consegue ser cheia de plot twists. Eu confesso que eu não consigo chamar isso de um otome game, e sim uma visual novel mais tradicional com um subplot de romance.
E essa é a tecla que eu acabo batendo. O romance é deixado para o final, achei que faltou bastante também em relação aos Extras, e a tradução tem seus garranchos, isso sem contar com a fonte. Mas se você busca uma história cheia de ação, então posso recomendar esse jogo.
Prós:
- Design de personagens muito bem feito;
- Uma história cheia de twists inesperados.
Contras:
- Leves erros de digitação e tradução;
- Fonte em inglês horrível;
- Romance praticamente fica para escanteio até o final;
- Conteúdo extra bem fraquinho.
Nota
7,5
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