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Um relatório da Digital Foundry aponta que usar o “GameChat”, recurso exclusivo do Nintendo Switch 2, pode, surpreendentemente, melhorar o desempenho de jogos da Capcom.
A restrição no entanto, se aplica a títulos feitos na RE ENGINE, como PRAGMATA e o jogo de ação e estratégia Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, aos quais tem a taxa de quadros aumentada se por acaso estiver usando o GameChat. Segundo o Digital Foundry, a Nintendo alertou os desenvolvedores parceiros que o uso da funcionalidade pode causar problemas de desempenho nos jogos, entretanto, isso parece não se aplicar aos jogos da Capcom que utilizam seu moto gráfico, causando o efeito inverso.

O GameChat permite que você faça chamadas de vídeo e por voz com amigos no Switch 2 desde que tenha um subscrição no plano do Nintendo Switch Online. Além disso, você pode exibir a gameplay de seus jogos para os amigos escolhendo tamanhos de tela diferentes, por exemplo: nestes jogos da Capcom, 60 fps correspondem à configuração padrão; quando em tela reduzida, o jogo aumenta sua taxa de quadros para 58 fps; em tela cheia, o jogo cai pata 46 fps.

Para explicar o fenômeno, a Digital Foundry diz que os jogos da RE ENGINE apresentam um comportamento incomum no Switch 2, com a renderização se adaptando ao tamanho da janela. No caso de PRAGMATA, por exemplo, embora normalmente seja renderizado a 540p por baixo do DLSS ou similares, a resolução é reduzida para um mínimo de 360p ao usar o chat do jogo. Os jogos que utilizam a RE ENGINE reduzem a resolução interna proporcionalmente quando a tela do jogo é exibida em um tamanho menor, resultando em menor carga e melhor desempenho.
