- Guia | Começando bem em Mina the Hollower - 16/06/2026
Revisão: Juliana Paiva Zapparoli
Se você acabou de começar Mina the Hollower, é normal ficar um pouco perdido com a quantidade de caminhos que o jogo te oferece logo de início. Neste guia, vou mostrar uma ótima rota para iniciantes neste novo título da Yacht Club, destacando os itens mais importantes, missões que valem a pena fazer e alguns erros que você deve evitar.
Caso você ainda esteja em dúvida sobre comprar ou não Mina the Hollower, recomendo você dar uma olhada na nossa review feito por um dos nossos colaboradores:
Se você já está com o jogo em mãos, seguiremos em frente.
Este guia cobre aproximadamente as primeiras duas horas de jogo, então esteja ciente que haverá spoilers.
Sumário
- Começo
- Bolsa de Ampolas Reforçada
- Caminho até o Gerador
- Via de Luto
- Caminho até a Cripta
- Cripta
- Recomendações Finais
Cidade de Ossex
Este guia começa assim que você chega à Cidade de Ossex, então estamos considerando que você já concluiu o prólogo do jogo, que dura aproximadamente de 15 a 20 minutos. Caso ainda não tenha começado sua aventura, o jogo oferece três armas iniciais. Minha recomendação é a Estrela da Noite, uma clara referência a uma franquia “bem pequena” chamada Castlevania.
Embora o martelo e as espadas também sejam opções viáveis, ambos exigem que você lute a curta distância e demandam mais maestria dos controles do jogo, principalmente o martelo. Já a Estrela da Noite permite atacar de longe, algo extremamente útil nas primeiras horas do jogo, quando sua vida ainda é bastante limitada.

Após conversar com o Rei e derrotar Thorne, você terá liberdade para explorar o mundo. No entanto, antes de seguir para qualquer objetivo principal, vá para o nordeste da cidade.
Lá, você encontrará um NPC vermelho vestido como um palhaço. Converse com ele e escolha ouvir suas piadas. Isso fará com que ele apareça em diferentes momentos da aventura e recompense você com alguns Ossos sempre que escutar uma nova piada. Só tome cuidado… com a forma que ele for aparecer pra você.

Continuando para a direita, procure uma NPC dourada que se move rapidamente e solta alguns brilhozinhos. Ela é a Dama Rica. Sempre que você conseguir alcançá-la e conversar com ela, receberá alguns Ossos como recompensa, já que ela tem medo dos escavadores — estranho, não?

Do centro da cidade, siga para o sudeste. Você encontrará uma pequena área com uma caixa bloqueando a passagem. Quebre-a e atravesse os obstáculos para chegar à Guilda dos Escavadores.


Dentro da Guilda, cave sob a parede que fica na parte de cima da primeira sala para acessar uma área secreta contendo alguns Ossos e um baú. Dentro dele, você encontrará uma Kears, item que será utilizado em breve para liberar o caminho para o nosso primeiro Gerador.

Agora siga para o noroeste da cidade. Esta é a região mais pobre de Ossex, onde diversos NPCs vão te pedir alguns Ossos. Por enquanto, recomendo guardar seus Ossos, já que em breve vamos comprar uma melhoria importante para Mina e precisaremos deles. Nessa mesma área, na parte de cima, existe uma entrada bloqueada por caixas.

Quebre-as, entre e converse com o amiguinho vermelho que está escondido ali. Após esse diálogo, ele começará a circular pela cidade disfarçado de NPCs comuns, mantendo apenas sua coloração vermelha.

Tenha cuidado: se ele tocar em você, roubará uma quantidade significativa de Ossos. Quando encontrá-lo, deixe que ele realize o roubo em uma área aberta, longe das transições de tela. Em seguida, persiga-o imediatamente e ataque-o; se conseguir alcançá-lo antes que escape, ele devolverá todos os Ossos roubados e ainda te dará dar alguns extras.

Depois de concluir os passos acima, você provavelmente terá Ossos e Ossitas suficientes para comprar sua primeira melhoria. Retorne ao centro da cidade e procure a casa identificada por uma placa em formato de rosa.

Embora existam várias opções disponíveis, recomendo comprar primeiro a Bolsa de Apetrechos. O motivo é simples: em breve, vamos encontrar um Apetrecho extremamente útil e esse segundo espaço permitirá utilizá-lo sem precisar abrir mão de outros equipamentos importantes, já que o nosso primeiro slot já tem um lugar reservado, sobre o qual vamos falar agora.
Nota: recomendo obter Ossos e comprar ao menos uma melhoria de vida se você estiver passando por problemas durante o começo.

Caso você não tenha Ossos ou Ossitas o suficiente, vá para a direita da cidade até você encontrar um NPC meio suspeito, de uma coloração azulada. Bata nele, assim ele vai revelar seu “grande” segredo.

Ele vai crescer um nariz bem grande que pode ser usado como ponte. Assim, você pode ir até a área à esquerda e pegar alguns Ossos, mas não é só para isso que a gente revelou o segredo dele. Saia do mapa e volte até ele, espere ele andar até o ponto mostrado na imagem abaixo e bata no NPC.
Ele vai criar uma ponte acima da água, então pule na água segurando o botão de pular para poder cavar e habilitar o nado. Entre no buraquinho na parede (sinalizado abaixo).

Dentro desse buraquinho, vai ter um baú com uma gema que te dará 200 Ossitas. Caso ainda não seja o suficiente, recomendo descer a cidade e pegar a primeira à direita: há alguns soldados fracos e Ossos para coletar lá, talvez seja o suficiente para você conseguir finalmente comprar a melhoria.

Bolsa de Ampolas Reforçada
Antes de avançarmos para as próximas áreas do jogo, vamos pegar um Apetrecho que continuará sendo útil durante boa parte do jogo e pode até acompanhar você até o endgame caso prefira uma gameplay mais segura. Partindo do centro da cidade, siga para o sul até deixar Ossex.

Assim que entrar na nova área, vire à esquerda e continue pelo caminho principal.

Durante o trajeto, você encontrará dois Soldados de Thorne equipados com armas de laser. Eles causam bastante dano neste estágio do jogo, então não vale a pena enfrentá-los agora. A melhor opção é simplesmente desviar dos ataques e seguir em frente.

Depois de passar pelos soldados, você verá um grande buraco à esquerda e uma saída na parte inferior da tela. Siga por ela.

Logo adiante, existe um tronco marcado com um X. Ataque-o para revelar uma passagem secreta. Atravessando-a, você perceberá que está sobre o telhado de uma casa.

Cave exatamente sobre o X marcado no chão para entrar na construção pelo lado bloqueado.

Dentro da casa, destrua as caixas e tábuas de madeira que estiverem bloqueando o caminho. Além de liberar passagem, você encontrará diversas caveiras espalhadas pelo local.

Certifique-se de coletar todas elas, pois, juntas, rendem cerca de 200 Ossos. Com o caminho liberado, desça a escada à esquerda.

Agora faça o pequeno trecho de plataforma até alcançar uma caixa localizada na parte superior da área. Destrua a caixa para obter o Apetrecho. Esse item será extremamente útil durante toda a progressão inicial do jogo.

Como o próprio jogo já diz: você consegue carregar mais duas Ampolas de Plasma e, mesmo sem bater em inimigos, você consegue restaurar um pouco sua vida caso esteja com esse Apetrecho equipado. Ele é útil justamente por não ter necessidade de entrar em perigo para se curar, principalmente no começo do jogo.
A barra de HP agora possui uma marca laranja, e as Ampolas conseguem recuperar sua vida até esse limite.

Após pegá-lo, suba as escadas e saia pela porta inferior. Em seguida, siga para a direita e depois para cima para retornar rapidamente à Cidade de Ossex.
Caminho até o Gerador
Agora que pegamos nosso novo Apetrecho, podemos finalmente seguir em frente e liberar o caminho até o primeiro Gerador. Antes de continuarmos, uma observação importante: recomendo fortemente que você explore o máximo possível enquanto acompanha este guia.
Meu objetivo aqui é mostrar os melhores itens, melhorias e segredos que considero mais importantes para o início da aventura, mas não estou cobrindo absolutamente tudo. Parte da diversão de Mina the Hollower está justamente em explorar cada canto do mapa e encontrar seus próprios segredos.

Saia de Ossex pela saída leste da cidade. A partir daqui, siga para cima e depois vire à esquerda. Você encontrará uma pequena casinha que pode ser ativada usando uma Kears, porém, recomendo que NÃO a use aqui, a menos que tenha uma sobrando.
Essa construção abriga um minigame no qual você deve destruir veículos para acumular pontos e receber Ossos e até um Apetrecho como recompensa. Contudo, não vale muito a pena neste momento do jogo, pois Mina ainda possui poucos stats e a Estrela da Noite não é exatamente a melhor arma para obter pontuações altas nesse mini game.
Em vez disso, continue pelo caminho principal e utilize sua Kears para desbloquear a passagem obrigatória da região.

Ao atravessar essa área, fique atento às pequenas cachoeiras espalhadas pelo cenário. Existem várias paredes destrutíveis escondidas entre elas. Logo na primeira cachoeira, por exemplo, você pode encontrar uma pequena caverna contendo um baú.

Continue seguindo para a direita até encontrar uma área com várias cordas e a entrada de uma mais caverna. Entre nela e siga em frente.

O local possui alguns Slimes e armadilhas simples, mas nada muito perigoso. Basta avançar com cuidado até alcançar a saída do outro lado.

Embora nosso objetivo principal esteja na parte inferior da área, recomendo fazer um pequeno desvio antes de prosseguir. Suba as escadas próximas e explore o canto superior da região. Lá, você encontrará uma nova arma secundária que permite realizar um avanço rápido por uma distância considerável.
Ela não é muito útil em combate, mas facilita bastante a exploração e se torna valiosa na Cripta, que será nossa próxima parada.


Depois de pegar a arma secundária, volte pelo caminho e siga para baixo. Você chegará àquela ponte que estava bloqueada anteriormente. Aperte o botão próximo para abrir a passagem permanentemente.
Esse atalho abre caminho para a cidade de Ossex, assim você não precisa fazer todo aquele percurso para voltar.

Siga para a direita acompanhando o caminho de terra.

Antes de seguirmos em frente, faça um pequeno desvio. Vá para a direita e depois siga para baixo até encontrar uma entrada bem diferente.

Lá dentro, você encontrará um comerciante vendendo alguns itens, incluindo o Apetrecho Willow, o Fogo-Fátuo. Compre-o e equipe-o no segundo slot da sua Bolsa de Apetrechos. Sempre que você tomar dano, um Fogo-Fátuo aliado será invocado, aumentando o dano e a velocidade de Mina temporariamente.
Depois de pegá-lo, basta voltar pelo mesmo caminho que utilizamos para chegar aqui e continuar seguindo para cima.

Logo você encontrará a entrada da Cripta. É por ela que passaremos para chegar a um dos Geradores que Lionel pediu para consertar, mas já deixo um aviso: apesar de este ser considerado o Gerador mais fácil do jogo, Mina the Hollower ainda é um jogo bastante desafiador. Não tenha medo de sair para explorar ou conseguir alguns recursos extras caso esteja encontrando dificuldades.

Via do Luto
Ao atravessar os portões, chegaremos à Via do Luto, a área que serve como caminho para a Cripta. Diferentemente de outras regiões do jogo, o caminho até os Geradores costuma ser relativamente linear. Isso não significa que não existam segredos pelo percurso, pelo contrário: há vários itens opcionais, atalhos e recompensas escondidas que valem muito a pena coletar.
Siga para a direita e logo você encontrará algumas criaturas de carne que atacam arremessando lanças. Individualmente, elas não representam perigo, mas costumam aparecer em grupos e adoram fazer emboscadas.

Se você pegou a arma secundária de avanço que mencionei anteriormente, pode utilizá-la para alcançar a corda sinalizada na imagem acima e ativar um atalho. Fazendo isso, você evita um trecho do caminho e também reduz a quantidade de Knights que precisará enfrentar: em vez de lidar com três deles, você enfrentará apenas dois.
Além disso, o atalho facilita bastante o retorno caso você seja derrotado mais adiante. E não se esqueça de abrir o baú próximo à corda antes de continuar.
Caso não tenha pegado a arma secundária, não se preocupe: vou continuar considerando a rota normal para que ninguém fique perdido.

Continue para a direita até encontrar dois caminhos. Antes de seguir para cima, vamos explorar a parte inferior. Procure uma lápide isolada que está meio quebrada e a ataque para revelar um buraco escondido. Pegue os Ossos e siga para a esquerda.

Seguindo para a esquerda, você encontrará dois NPCs e uma estátua sem cabeça com uma coloração diferente da outra. Por enquanto, apenas memorize a localização dela. Pegue o baú e ative a corda.

Volte para a área das plataformas e siga pelo caminho superior e prepare-se para encontrar os Knights. Esses inimigos possuem escudos, causam bastante dano e costumam deixar poucas aberturas para ataques. Se estiver encontrando dificuldades, minha recomendação é simples: ignore-os e siga em frente.

Depois de subir, siga para a esquerda. Você encontrará uma parede destrutível protegida por alguns Zombies. Limpe os inimigos da área e destrua a parede. Logo atrás dela, existe um buraco escondido; desça por ele.

Dentro da pequena caverna, você encontrará vários Ossos e um baú contendo o Apetrecho Esporas de Espeto, item que reduz o dano causado por espinhos e impede que Mina seja empurrada ao pisar neles. Embora não seja obrigatório para prosseguir, ele facilita bastante a exploração de diversas áreas futuras. Por isso, recomendo fortemente pegá-lo agora.

Lembra a corda que poderia ser alcançada usando a arma secundária de avanço? Ela te leva exatamente para a região mostrada abaixo. Caso você tenha vindo pelo caminho normal, aproveite para ativar a corda agora e pegar o baú com a Gema próximo dela.

Subindo, você encontrará um botão visível à esquerda e um pedaço de chão suspeito à direita, mas ignore o botão por enquanto, pois é apenas uma armadilha que invoca um Zombie. Em vez disso, destrua o chão da direita e um segundo botão estará escondido logo abaixo. Ative-o para abrir o caminho correto para a próxima área.
Seguindo em frente, teremos inúmeros caminhos aqui. Siga pela esquerda.

Não demorará muito para você encontrar uma grande área repleta de lápides e buracos. Preste atenção na ordem das colunas: na primeira fileira, ataque a segunda lápide, liberando um buraco secreto. Desça por ele.

Ao cair, você estará próximo de uma corda e de um baú, mas, antes de qualquer coisa, ative a corda, pois isso vai permitir que você consiga voltar e ativar o botão após pegar a Kear na esquerda. Pegue o baú e desça indo para a esquerda.


Quebre a parede na esquerda para encontrar uma sala cheia de espinhos. Continue e destrua a próxima parede. Sua recompensa será uma Kear.
Agora, volte e saia pela porta da direita para retornar àquela parte que estava bloqueada. Aperte o botão para desbloquear o caminho.

Siga pelo novo caminho aberto, do qual você terá uma linda vista da Cripta, lá no fundo. É ali nossa próxima parada.

Caminho até a Cripta

Neste ponto, você já percorreu aproximadamente 70% do caminho até a Cripta.

Daqui para a frente, a rota é bem mais linear, já que finalmente estamos entrando na região da Cripta propriamente dita. É praticamente impossível se perder, mas continue explorando com atenção, pois ainda existem alguns itens e segredos fáceis de deixar passar.
Conforme você avança, encontrará um NPC cavando algumas covas. Na verdade, ele está limpando os túmulos e reclama bastante da quantidade de trabalho que ainda tem, então vamos ajudá-lo.

Na mesma área, existem dois locais onde você pode cavar. Faça isso e depois siga para a direita, descendo pelo caminho.

Você encontrará mais duas lápides logo adiante. Cave-as também antes de continuar.

Seguindo para a direita, você encontrará mais uma lápide e uma parede quebrável. Destrua a parede para revelar uma passagem secreta, pois lá dentro vive um monstro feito de Ossos. Em outras palavras, ele é praticamente um saco de dinheiro.
Sempre que encontrar esse inimigo, vale a pena derrotá-lo, já que ele derruba uma grande quantidade de Ossos ao morrer, mas seja rápido: ele fica tentando fugir de você e, caso você demore muito, ele vai cometer… bom, você entendeu.

Após explorar a passagem secreta, volte para o caminho principal e cave as duas lápides restantes da área. Antes de seguir em frente, não se esqueça de apertar o botão próximo. Ele abrirá a saída da direita, que será nosso próximo destino.

Como agora concluímos todo o trabalho que o coveiro precisava fazer, volte até ele para receber sua recompensa: uma Kear.

Com a nova Kear em mãos, retorne à área que você acabou de sair usando a corda, para acessar uma passagem secreta atrás das grades.

Ao entrar, você verá alguns Ossos espalhados pelo chão e algo que parece ser um túmulo. Pegue os Ossos e depois cave para passar por debaixo do túmulo .

Isso revelará uma área escondida contendo um baú de Apetrecho. Dentro dele está o Gorro do Desespero, que aumenta o dano de Mina caso sua vida esteja baixa e também reduz o custo das armas secundárias.
Embora não seja obrigatório para a progressão, já estamos no caminho e temos Kears suficientes para obtê-lo. Além disso, ele pode ser uma ótima opção para jogadores que gostam de uma gameplay mais agressiva e arriscada.

Depois de pegar o Apetrecho, volte ao caminho principal. Logo você chegará a uma estrutura que lembra uma ponte destruída. Na entrada, não deixe de pegar a Gema.

A partir daqui, basta seguir em frente, mas tome cuidado com os inimigos vestidos de azul: eles são significativamente mais fortes do que os adversários que enfrentamos até agora e podem causar bastante dano se você baixar a guarda.

Finalmente chegamos à Cripta! Foi uma pequena caminhada desde Ossex, mas agora estamos diante da última barreira que nos separa do primeiro Gerador do jogo.

Cripta
Assim que entrar na Cripta, você encontrará duas paredes quebráveis. A da direita esconde alguns Ossos extras, mas a da esquerda é a mais interessante: ao destruí-la, você abrirá uma passagem que leva até aquele baú que vimos anteriormente, antes mesmo de entrar na Cripta.

Dentro dele estão as Soturna e Noturna, as adagas que eram uma das opções de arma inicial do jogo.

Como não escolhemos as adagas no começo da aventura, agora é uma ótima oportunidade para testá-las Neste ponto do jogo, você já possui mais dano e defesa, então as armas acabam ficando muito mais confortáveis de usar do que eram durante as primeiras áreas.

Conforme avançamos, aqueles inimigos de roupinha azul continuam aparecendo pelo caminho. Nesta sala, existe uma mecânica que você verá mais tarde, na batalha contra o chefe da Cripta. Percebe as flechas caindo do teto? Você pode atacá-las enquanto estão no ar e, ao fazer isso, elas serão rebatidas na direção oposta ao golpe. O dano é bem alto, então tenha isso em mente.

Siga para a esquerda e aperte o botão para abrir o caminho.

Se você já jogou Link’s Awakening, já deve estar acostumado com rolos cheio de espinhos rolantes, lá da Tail Cave daquele boss rosa. É só pular ou se enterrar no chão, que você não toma dano e pode seguir em frente intacto.

No final do corredor, existe uma parede quebrável à direita. Entre nela.

Você encontrará um baú contendo uma Gema e um NPC que parece ter passado algum tempo sem tomar banho. Por algum motivo, ele acha que o cheiro horrível vem da Mina e decide fugir… Como sabemos que a protagonista é bem limpinha, vamos atrás dele para tirar essa situação “a limpo”.

Logo adiante, existe uma pequena área secreta contendo mais Ossos e outra Gema.

Lembra-se daquela estátua estranha que encontramos anteriormente? Aqui, finalmente vamos aprender como elas funcionam. Na mesma sala, existe uma cabeça; cave por baixo dela para pegá-la e depois levá-la até a estátua sem cabeça. Arremesse a cabeça para completar a escultura.

Assim que você pegar a cabeça, outra estátua da área ganhará vida como um espírito. Ela é imortal e começará a perseguir Mina sem parar. Só que ela só faz isso enquanto você estiver carregando a cabeça, então, se você estiver precisando se curar ou matar inimigos em uma sala, apenas jogue a cabeça no chão. Ou melhor ainda… use-a como arma!

Chegamos ao primeiro checkpoint da dungeon.

Ao sair do checkpoint e seguir para o norte, você verá quatro saídas secretas diferentes, mas duas delas acabam levando para a mesma sala. Antes de avançarmos, vamos coletar tudo aqui.

- Aqui existe um NPC vendedor. Recomendo comprar tanto o Apetrecho quanto a Kear disponíveis. Isso evita uma viagem de ter que voltar aqui mais tarde.
- Neste caminho, existe um espelho e um baú contendo uma Gema. O espelho não possui nenhuma função útil, mas você pode interagir com ele para ver algumas expressões diferentes da Mina.
- A terceira sala contém apenas uma boa quantidade de Ossinhos.


Agora, podemos continuar a progressão principal. Para abrir o caminho adiante, precisaremos completar o puzzle das estátuas, mas, antes, vamos seguir para a direita. Existe alguém ali que precisamos encontrar.

Ao chegar à próxima área, destrua o matinho que bloqueia a passagem e entre nela.

Lá dentro, você encontrará novamente o Cascão. Desta vez, ele está acompanhado do nosso velho conhecido: o saco de dinheiro com pernas. Pegue a Gema da sala, elimine o inimigo de Ossos e converse com Cascão mais uma vez. Ele vai fugir novamente.

Após conversar com nosso amigo verde, volte para a sala cheia de buracos e siga para cima. Você encontrará um daqueles cilindros rolantes e a cabeça de estátua que precisamos.
O caminho até ela é bastante simples, então não acho necessário detalhar a volta. Basta pegá-la e retornar para a sala principal. Depois disso, coloque a cabeça em uma das estátuas incompletas.

Agora, vamos atrás da segunda cabeça. Seguindo para a esquerda, você encontrará um inimigo parecido com um mago.
Esse bicho é extremamente irritante, pois fica ressuscitando os outros inimigos da sala sempre que possível. Minha recomendação é derrotar um dos inimigos comuns e imediatamente correr até o mago enquanto ele estiver conjurando a magia de ressurreição. Se for você rápido o suficiente, conseguirá eliminá-lo antes que ele comece a fugir ou reviver alguém.

A segunda cabeça está na sala acima. Assim que pegá-la, arremesse-a para a esquerda e depois faça o salto até a plataforma seguinte. Isso economiza um pouco de tempo e torna o retorno muito mais seguro.

Ao voltar para a sala inferior, jogue a cabeça para o lado direito da sala antes de atravessar as plataformas. Dessa forma, o espírito não ficará te seguindo enquanto você faz o trecho de plataforma.
Depois, é só entregar a cabeça para a segunda estátua.

Essa é provavelmente uma das salas mais irritantes da Cripta. Existem dois inimigos comuns e dois magos capazes de ressuscitá-los. Minha recomendação é ignorar os inimigos normais e focar nos magos, mas seja rápido: esses safados também conseguem ressuscitar um ao outro.

Depois de limpar o caminho, siga em frente até encontrar o penúltimo checkpoint da Cripta. Antes de continuar normalmente, vá até aquele bloco com o número dois, mostrado na imagem acima. Essas blocos exigem que você entregue Ampolas para serem desbloqueados. Sim, o jogo pede que você troque seus recursos de cura por acesso a salas secretas às vezes.

E adivinha quem encontramos lá dentro? Nosso velho amigo fedorento. Converse com ele e escolha a opção que diz que ele é a pessoa fedida, e não Mina. Fazendo isso, você iniciará uma luta secreta contra ele.

A luta é relativamente simples. Durante boa parte do combate ,ele ficará pulando pela arena e ocasionalmente ficará parado. Conforme a batalha avança, ele começa a invocar moscas ao seu redor, que eventualmente voam até Mina para atacá-la. Por isso, tente dar dano tanto nele quanto nos insetos sempre que possível.
Quando sua vida chegar aproximadamente à metade, ele começará a invocar moscas explosivas. Nesta fase, basta identificar as áreas seguras da arena até que as capangas voadoras explodam, para então você continuar atacando o boss normalmente. Não existe nenhum grande segredo nesta luta.

Ao derrotá-lo, você receberá o Apetrecho Isca de Mosca, que faz com que inimigos derrotados gerem moscas aliadas que atacam automaticamente outros inimigos. Para o início do jogo, ele é excelente: além de ajudar durante a exploração, fornece dano extra em bosses. Por isso, recomendo equipá-lo no lugar do Willow, o Fogo-Fátuo.

Continue avançando pela Cripta. Ao chegar à próxima sala, destrua a lápide quebrada e siga para a esquerda.

Entregue duas Ampolas para abrir a porta e continue pelas cordas. Lá, você encontrará o NPC Duke. Ele explicará que está procurando sua amada e pedirá ajuda para encontrá-la, então vamos ajudá-lo.

Durante a escolta, lembre-se de que Duke não sabe pular nem cavar. Ele apenas anda atrás de você, então proteja-o sempre.

Caso seja atingido por algum inimigo, não se preocupe: Duke não morre, apenas ficará assustado e sairá correndo. Basta encostar nele novamente para que volte a seguir Mina.

Assim que você chegar ao checkpoint, recupere sua vida e suas Ampolas, pois vamos enfrentar o boss da Cripta.


O caminho da direita libera um atalho para o começo da Cripta, já o da esquerda te leva até uma cabeça de estátua escondida atrás de uma parede rachada.


Pegue a cabeça e leve-a para a sala superior.

Ao tentar colocá-la na estátua, um monstro emergirá do chão e roubará a cabeça. Essa criatura é Duchess, ou pelo menos o que restou da pessoa que Duke estava procurando.

A primeira fase da Duchess é relativamente simples.

Sua principal mecânica consiste em ativar as armadilhas espalhadas pela arena. Sempre que possível, ela tentará pular sobre elas para disparar flechas que vêm da parede.
Ao recebe um ataque, existe uma possibilidade de Duchess tentar desviar. Quando faz isso, ela pode atacar em seguida ou se reposicionar usando seu pulo, então tome cuidado.


Além disso, ela possui um golpe de investida. Antes de executá-lo, ela levantará o porrete acima da cabeça por alguns segundos. Ao ver essa animação, corra para longe.
Minha recomendação é jogar de forma segura: não se arrisque e bata na chefe apenas quando ela der brechas. Lembre-se também de tentar ricochetear as flechas na direção dela para causar mais dano a Duchess. Esta luta não é difícil se você tomar cuidado.

Quando você derrotar a Duchess, a luta entrará em sua segunda fase. A primeira coisa que ela fará será inflar o peito e separar a própria cabeça do corpo, causando dano ao redor dela.
A partir desse momento, a cabeça passará a circular pela arena e causará dano caso encoste em você.



Além disso, Duchess começará a invocar tentáculos sob os pés de Mina. A melhor forma de lidar com esse ataque é continuar em movimento para evitar que os tentáculos atinjam você.
Quando ela se encolher sobre si mesma com os tentáculos abertos, afaste-se, pois ela executará um ataque com uma área horizontal.


Ela continuará utilizando os pulos e investidas da primeira fase, então tome cuidado. A estratégia continua a mesma: tenha paciência, priorize a sobrevivência de Mina e ataque apenas quando houver uma abertura.

Após derrotar a Duchess, você receberá uma enorme quantidade de Ossos e uma Rosa de Vida, aumentando a vida máxima de Mina. Bem Zelda-like, né?

Suba e converse com Duke.

Ele agradecerá por permitir que visse Duchess dançar uma última vez e fará um pedido final. Sele-o dentro do caixão.

Aceitando o pedido, você receberá a Protocentelha, um dos MELHORES Apetrechos do jogo. Sempre que morrer após descansar em um checkpoint, você ressuscitará com 75% da vida. Esse é um dos principais motivos pelos quais estamos fazendo a Cripta primeiro.

Agora siga em frente até o primeiro Gerador.

Ao entrar nele, começará um minigame de escalada. Tente coletar o máximo de Ossos possível durante a subida e, sempre que encontrar aquelas entradas redondas na parede, pule e cave: isso destrói partes da estrutura e libera ainda mais Ossos.

Recomendações finais
Quando alcançar o topo, entre novamente pelo mesmo buraco utilizado no início. Todos os Ossos coletados serão convertidos em Ossitas ao concluir a torre. Como Ossitas não são perdidas ao morrer, é ótimo que elas são convertidas aqui.

Quando terminar a torre, desça novamente. Você vai passar por uma passagem subterrânea e acabar saindo em uma área que já visitamos anteriormente.
Lembra-se desse lugar? Libere o caminho e entre na pequena passagem logo ao lado. Pegue a Gema para conseguir algumas Ossitas extras e então vamos finalmente usar aquelas duas Kears que guardamos durante boa parte do guia.


Lá dentro, você encontrará mais uma cabeça de estátua. Pegue-a e leve até o local marcado. É uma caminhada relativamente longa, mas vale muito a pena: como recompensa, você receberá um Reservatório de Centelhas.
Além de aumentar suas chances de recuperar os Ossos perdidos ao morrer, ele permite abrir algumas portas especiais espalhadas pelo mapa que utilizam Centelhas como chave.

Agora, sim, podemos voltar para Ossex.

Durante o caminho de volta, você encontrará outro Rato. Ao contrário dos outros personagens que encontramos até agora, Mina aparentemente já conhece esse sujeito.
Pelo visto, alguma coisa aconteceu entre os dois no passado e ele não parece muito disposto a conversar sobre isso. Isso significa que teremos uma luta. Ele utiliza uma Estrela da Noite, então você já sabe de que forma ele vai usá-la.

O golpe mais chato acontece quando ele lança a arma e a mantém parada no cenário enquanto se movimenta ao redor dela. Quando ele fizer isso, evite atacá-lo e desvie.

Após derrotá-lo, você receberá uma Bolsa de Apetrechos, permitindo que Mina equipe um terceiro Apetrecho. Em seguida, entre na cidade.
Lembra-se daquela porta com duas bolas na entrada? Agora, finalmente podemos abri-la.

Entre e você encontrará um alfaiate vendendo uma melhoria chamada Veste da Vitalidade. Ela aumenta a Vida Máxima de Mina em 25%. O preço é um pouco alto (3.000 Ossos), mas honestamente, vale cada Ossinho. Na minha opinião, esse upgrade acaba sendo até melhor do que várias Rosas de Vida, já que ele sempre vai aumentar a vida um pouco mais a cada rosa adquirida.

Antes de você seguir em frente, existe mais uma compra que considero útil. Volte até a loja de melhorias do início e compre mais uma Bolsa de Apetrechos. Com isso, você poderá equipar quatro deles simultaneamente, permitindo utilizar todas as recomendações que fiz durante o guia.

Se você seguiu o guia até aqui, seus parâmetros e recursos devem estar muito próximos dos meus. Além disso, todos os itens, Apetrechos e melhorias importantes que utilizei durante a jornada foram mencionados ao longo do texto, então você não deve ter perdido nada essencial pelo caminho.
Existem várias rotas possíveis, mas minha recomendação é seguir para o Pântano, localizado ao sudoeste de Ossex. Além de ser uma área relativamente tranquila para explorar neste momento da gameplay, ela oferece alguns Apetrechos interessantes e libera uma das atividades legais do jogo: a pesca.
De agora em diante, boa parte da experiência ficará por conta da sua própria exploração. Mina the Hollower recompensa bastante a curiosidade do jogador, então não tenha medo de sair dos caminhos principais, testar novas armas e investigar locais suspeitos.
Espero que esse guia tenha ajudado a tornar as primeiras horas da aventura um pouco mais tranquilas e que o mundo de Mina the Hollower pareça menos assustador. Boa sorte consertando os Geradores restantes, explorando cada canto da Ilha Tenebrosa e, claro, acumulando muitos Ossinhos pelo caminho.
Obrigado por acompanhar o guia até aqui!

