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Castlevania: Belmont’s Curse é o título que celebra 40 anos da emblemática franquia da Konami e também o esperado título inédito em 12 anos.
Desenvolvido em colaboração com a Evil Empire, Belmont’s Curse traz o estilo consagrado em Symphony of the Night enquanto introduz Rose Belmont, filha de Trevor Belmont, em uma aventura situada em Paris de 1499. Em entrevista à Famitsu [via GamesRadar+], o produtor Tsutomu Taniguchi explica como propôs o desenvolvimento do jogo.
O produtor constatou que, apesar de “Metroidvania” levar parte do nome de Castlevania, muito fãs do gênero sequer haviam jogado um jogo da série. Nesta linha de pensamento, a ideia de Belmont’s Curse surgiu: “Desde que entrei para a Konami, vejo constantemente pessoas nas redes sociais dizendo que adoram Metroidvanias, mas nunca jogaram um jogo de Castlevania. Podem até ter assistido ao anime, mas nunca jogaram os jogos”, diz Taniguchi.

Taniguchi então percebeu que, embora Castlevania seja uma marca forte, isso não significa que todos tiveram a oportunidade de jogar os jogos. Pensando no que fazer a respeito, a Konami começou preparando o solo para Belmont’s Curse compilando clássicos de Castlevania de várias eras para mais pessoas pudessem conhecer o legado da série.
Castlevania: Belmont’s Curse será lançado no dia 15 de outubro para Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, e PC.

Não dá pra botar fé num castlevania feito por europeus. Konami quando teve a péssima ideia de rebootar a franquia e ainda pela mão de espanhóis já apareceu com aquela bizarrice do lords of shadow que é basicamente um bom da guerra genérico onde de castlevania só tinha o nome. Agora sai espanhol e entra francês na produção, será que a Konami não sabe fazer jogo mais? Ou todo funcionário dela que trabalhou nos castlevania já pediu demissão de tão ruim que virou essa empresa?