- “Se Sonic está indo bem, então a SEGA está indo bem”: Presidente da companhia diz que o ouriço azul desempenha papel fundamental no mercado transmídia - 12/07/2026
- A Koei Tecmo fez Pokémon Pokopia com o objetivo de torná-lo o jogo spin-off mais vendido, mas admite que não havia grandes expectativas antes do lançamento - 11/07/2026
- Disgaea Mayhem traz ação Musou em vez da típica jogabilidade estratégica; isso se dá pelo antigo desejo da NIS em querer explorar o gênero na série - 11/07/2026
Não precisamos dizer que Sonic se tornou o rosto da SEGA, tal qual Mario é para a Nintendo, certo? Para a SEGA, o ouriço azul é como um simbólico, e o personagem realmente define como eles ditam seus planos para várias de suas IPs.
Em entrevista à Famitsu, o presidente da companhia, Shuji Utsumi abordou vários tópicos que incluía Sonic. Durane a conversa, o executivo foi abordado sobre como Sonic the Hedgehog desempenho um papel bastante importante no mercado transmídia, uma estratégia de mercado que expande a história em vários outros segmentos para além da mídia original, como filmes, quadrinhos, etc.
Leia também:
Utsumi responde que usa Sonic uma espécie de bússola para definir seu próximo passo, não apenas para a franquia do ouriço como também para suas demais propriedades intelectuais. Ele enfatiza que, “se Sonic está indo bem, então a SEGA também irá.”
O Sonic meio que existe como um símbolo para a SEGA; se o Sonic estiver indo bem, então acho que toda a empresa também irá bem. Na verdade, certos desenvolvimentos só foram possíveis porque o filme do Sonic fez tanto sucesso, e esperamos poder usar isso e conectar ao sucesso de nossas outras propriedades intelectuais.
No entanto, nem tudo são flores. Utsumi admite que enfrentou algumas dificuldades no ano fiscal anterior (2025), incluindo o fato de a SEGA não ter atingido sua meta de “expansão global do desenvolvimento de títulos relacionados ao Sonic” — podemos presumir que ele se refere às vendas de Sonic Racing: CrossWorlds, que ficaram abaixo das expectativas.
Acho que o ano passado foi bem difícil. Como já comentamos, houve a dificuldade com a Rovio, e tínhamos como objetivo a expansão global do desenvolvimento de títulos relacionados ao Sonic, mas não atingimos nossa meta. O novo jogo do Sonic ficou ótimo, e sinceramente, eu esperava que vendesse mais. Levando esses resultados em consideração, estamos tomando medidas para ‘aumentar o poder de venda de cada título.’

