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Os fãs carentes de Danganronpa estariam esperando pelo lançamento do remake ‘Danganronpa 2×2’ este ano se não fosse a inconveniente notícia de seu adiamento para 2027.
Danganronpa 2×2 foi revelado para Switch 2 e Switch na Nintendo Direct de setembro de 2025 como uma releitura de Danganronpa 2: Goodbye Despair. O jogo oferece visuais atualizados, com CGs de personagens animados e uma história original inédita chamada “Slayhem”.
Em entrevista para a Crunchyroll durante a Anime Expo deste ano, o escritor Kazutaka Kodaka, e o produtor Shohei Sakakibara, deram mais detalhes sobre o motivo pelo qual Danganronpa 2×2 foi empurrado para ano que vem.
Sakakibara afirma que a equipe de desenvolvimento precisava de um pouco mais de tempo para trabalhar no remake, até citando que é uma resposta “muito natural” quando precisa prestar satisfação para com os fãs. Na sequência, o produtor revela que outro motivo seria evitar “um certo título AAA/AAAA que será lançado em breve.”
Quando questionado se este grande lançamento seria Grand Theft Auto VI, Kodaka reaponde imediatamente: “(Risos) Eu não teria tempo para fazer o jogo enquanto jogava GTA VI, então era inevitável que adiássemos a data de lançamento.”
Muitas editoras e desenvolvedores de jogos estão evitando lançar seus títulos em novembro com medo de disputarem a atenção do público com GTA VI. Outros como Kodaka e seu time apenas querem um tempo para desfrutar do maior lançamento de 2026, embora presumimos que parte do que dizem seja apenas alguma brincadeira.

2 thoughts on “Danganronpa 2×2 foi adiado para 2027 para que o criador da série pudesse ocupar seu tempo jogando GTA VI em vez de trabalhar”