Outrora um herói curioso e gentil, Gabriel vivia no seu própria ritmo pelas suas própria batidas, sempre com um sorriso no rosto e muito amor pelas coisas que jogava e escrevia. Contava suas histórias e opiniões aos 4 ventos em forma de maravilhosas reviews, porém hoje, é um andarilho perdido e obstinado que vaga pelas nada amistosas terras da vida adulta, tentando se encontrar e encontrar seu lugar no mundo, Gabriel só tem uma missão, ser o gatekeeper que trará a vocês o conhecimento de quais jogos merecem ser jogados.
Com o lançamento do Pokémon Champions para Nintendo Switch e dispositivos móveis, já era especulado que os jogos principais da franquia Pokémon não iriam precisar continuar seguindo o arroz com feijão de sempre — já que agora o competitivo vai seguir restrito ao formato em questão.
Além disso, a Game Freak, empresa desenvolvedora dos jogos principais já vem experimentando diferentes sistemas em seus últimos jogos, como a subsérie “Legends”, que contemplou combates com turno dinâmico e em tempo real.
Isso foi confirmado em entrevista dada pelos desenvolvedores, Shigeki Morimoto, que é desenvolvedor de batalhas para a franquia, e Kazumasa Iwao, o diretor do Pokémon Champions, através de um “por trás das cenas” publicado pela própria Game Freak.
Segue o trecho em tradução livre:
“Eu penso que uma das maiores razões por trás disso era o sistema de combate, às regras para o competitivo de Pokémon que temos usado durante toda a série por tanto tempo, pode acabar se modificando conforme a série Pokémon continuar seguindo em frente.
E quando isso acontecer, terão pessoas que têm aproveitado o estilo de batalhas pokémon por décadas, desde Red e Green, Gold e Silver. E por aí em diante. Então simplesmente dizer, agora a batalha mudou, vá jogar a nova versão não parecia algo certo também. E isso tem sido uma questão para nós da GameFreak por algum tempo.
Ao mesmo tempo, nós obviamente queremos que a série continue recebendo novos desafios. Mas também não queremos negligenciar o sistema de batalha que tivemos até hoje. Então nós pensamos, talvez fosse bom fazer um jogo que carregue o sistema atual, e garanta que as pessoas possam jogar esse formato indefinidamente. Eu acho que esse realmente foi o ponto de partida para o desenvolvimento do Pokémon Champions.”
Agora só nos resta esperar para descobrir o futuro da franquia. Como fã do formato clássico me sinto inseguro, mas como um apaixonado pela franquia Pokémon, que me entregou uma série que me agrada em 90% dos lançamentos principais, escolho ter fé na direção que a franquia está tomando!