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Você deve estar se perguntando o que isso surpreendente no fim das contas, certo? Mas a verdade é que, a Nintendo não utilizar motores gráficos proprietário é algo relativamente novo na era Switch.
Princess Peach: Showtime! é mais um que entra no seleto grupo de jogos da Big N cujo o time de desenvolvimento optou por utilizar uma engine terceirizada, neste caso a Unreal Engine 4. Está informação encontra-se destacada no verso da versão chinesa da capa do jogo, compartilhado pelo usuário do Twitter/X Akfamilyhome.
Entre outros títulos que foram feitos na Unreal Engine, temos Yoshi’s Crafted World e Pikmin 4. Fire Emblem Engage e o remake de Super Mario RPG também não foram feitos por um motor gráfico proprietário da Nintendo, neste caso eles foram feitos na Unity.
Princess Peach: Showtime! será lançado para Nintendo Switch no dia 22 de março. O título estará totalmente em português do Brasil!
