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Nintendo não tem planos de usar IA generativa na produção de seus jogos, diz Shuntaro Furukawa

Marcos Vinícius 03/07/2024
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IA Generativa tem sido um tópico bastante controverso na internet, e a Nintendo parece ter algo a dizer sobre isso durante o recente briefing com investidores [via TWEAKTOWN].

Com esta ferramente hoje intrínseca em diversos segmentos da tecnologia, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, afirma durante uma sessão de perguntas e respostas que a companha não tem planos de usar IA em seus títulos first-parties. O motivo? Segundo ele, embora reconheça que IA possa ser usado de forma criativa, o problema no uso está mais relacionado a questões de direitos autorais de IP, e sabemos como a Nintendo é bastante rígida neste âmbito.

Leia também:

Presidente da Nintendo revela ser um “grande fã” de Fire Emblem

A resposta completa do sr. Furukawa encontra-se a seguir:

Shuntaro Furukawa,

A IA Generativa, que tem sido um tópico muito falado nos últimos anos, pode ser mais criativa, mas também reconhecemos que ela tem problemas com direitos autorais de propriedade intelectual.

Nossa empresa tem décadas de know-how na criação de experiências de jogo ideais para nossos clientes. Embora sejamos flexíveis em responder a desenvolvimentos tecnológicos, esperamos continuar a fornecer valor que é exclusivo para nós e não pode ser criado apenas por meio da tecnologia.

Na industria de videogames, grandes empresas já veem IA como um meio eficiente para o desenvolvimento de jogos, a exemplos da EA, Take-Two e Ubisoft. Assim como o NFT foi controverso em sua época, a Nintendo não parece querer seguir pelo caminho da IA.

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