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FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles: O clássico renasce com nova personalização de personagens

Arthur 05/09/2025

FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles, a nova versão do clássico SRPG lançado em 1997, chega em 30 de setembro de 2025 ao Switch 2 e Switch, e a Square Enix já começou a aquecer os motores com novidades que vão animar os fãs. Entre elas está o sistema de personalização de cores para os personagens, algo que só foi possível graças a uma “gambiarra criativa” herdada do jogo original.

Quem garantir a pré-venda receberá um pacote de bônus, incluindo um conjunto alternativo branco para Ramza. Já a Deluxe Edition traz ainda mais conteúdos, entre eles dois novos esquemas de cores para o protagonista, além de outros itens exclusivos.

Em entrevista recente ao site japonês Denfaminicogamer [via Automaton], o diretor de arte Hiroshi Minagawa (que também trabalhou no jogo original) e o produtor Shoichi Matsuzawa contaram como esse recurso nasceu. Segundo Matsuzawa, a equipe achava que seria simples implementar as variações de cor, mas logo perceberam que a estrutura antiga do jogo tornava a tarefa bem mais complicada. Cada animação de Ramza, incluindo as cenas de história, precisou ser retrabalhada. Apesar das dificuldades, a equipe de arte encontrou uma solução e conseguiu manter a fidelidade visual.

O segredo está em uma técnica de coloração usada nos anos 90. Enquanto jogos modernos em 3D costumam aplicar shaders para alterar cores, títulos em pixel art precisavam lidar com limitações muito mais rígidas. Para contornar isso, os desenvolvedores criavam paletas de cores, conjuntos compactos de dados que permitiam alterar o visual sem aumentar o tamanho do arquivo. Esse método, considerado ultrapassado por muitos, acabou sendo a chave para trazer as opções de personalização para a versão atualizada.

Leia também:

FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles não é considerado um remaster ou remake, afirma diretor — Então, o que diabos o jogo é?


Minagawa explicou que, se tivessem optado por gráficos em cores completas como muitos remakes modernos fazem, não poderiam usar essa solução, o que resultaria em arquivos mais pesados e carregamentos mais lentos. Ele ainda brincou: “Ainda bem que não seguimos por esse caminho, porque não teríamos conseguido usar o sistema de paletas — foi por pouco (risos).”

A decisão de preservar a lógica técnica do jogo clássico não apenas garantiu o visual fiel à versão de 1997, como também abriu espaço para novos recursos que os fãs vão poder aproveitar em The Ivalice Chronicles.

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Redator em NintendoBoy
Apaixonado por games, com um amor especial pelos títulos orientais, especialmente Final Fantasy. Admiro o poder dos jogos de contar histórias, criar mundos únicos e despertar emoções reais.
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