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Nesta sexta-feira (19), tivemos uma confirmação um tanto alegre para os fãs de mídia física e que, como muitos, seguiam desapontados com a rota que a maioria dos jogos 3rd parties seguiam no Nintendo Switch 2: a Nintendo, aparentemente, está com opções menores de cartuchos do Switch 2, que antes só estavam disponíveis em 64GB!
A editora em questão é a ININ Games, que está publicando R-Type Dimensions III no Ocidente, e na seção de notícias de seu website eles soltaram o seguinte comentário, originalmente [via Gematsu]:
Estamos alegres em compartilhar uma atualização positiva em relação a versão de Nintendo Switch 2 de R-Type Dimensions III.
Não podia ter um timing melhor. Dois dias atrás, a Nintendo anunciou dois novos tamanhos de cartucho ainda menores para o Nintendo Switch 2. Isso nos permitirá recalcular a produção de uma forma que não era possível antes; e, como resultado disso, viemos a tomar a seguinte posição:
As produções europeias e americanas de R-Type Dimensions III para o Nintendo Switch 2 sairão em um cartucho físico completo.
Um adendo negativo para uma notícia positiva, no entanto. O preço de venda e da edição especial da versão NSW2 subirá por 10 euros devido ao aumento do custo de produção. Porém, como um agradecimento aos nossos apoiadores que conseguirem essa edição, todas as pré-vendas anteriores da edição especial receberão o jogo no cartucho pelo preço original que eles pagaram.
Gostaríamos de sinceramente agradecer a comunidade pelas suas conversas calorosas, seu feedback e sua paciência nesses últimos dias. O seu entusiasmo por jogos físicos e por R-Type em particular tornaram isso possível, e estamos muito felizes de ser capaz de entregar um lançamento completo em um cartucho

O que parecia ser uma boa notícia, no entanto, virou uma triste. A editora foi em seu perfil no X (antigo Twitter) com uma postagem que acabou por retratar o que eles disseram na notícia — e ainda assim, confirmando a informação por ainda seguir com a ideia do R-Type vir em um cartucho completo.
O post em questão se seguiu assim:
Uma correção relacionada aos tamanhos de cartucho do Nintendo Switch
Nós gostaríamos de publicar uma correção em relação a nossas falas de mais cedo, em relação aos tamanhos de cartuchos da Nintendo.
Não houve nenhum anúncio oficial ou confirmação da Nintendo em relação às capacidades de armazenamento dos seus cartuchos. Qualquer referência de tamanhos específicos não deveria ser interpretada como informação oficial da Nintendo.
A essa hora, nós só podemos confirmar que o lançamento de R-Type Dimensions III será em um cartucho físico. Nenhum outro detalhe técnico em relação a especificações de cartuchos foi oficialmente confirmada.
Nós pedimos desculpas por qualquer confusão que tenhamos causado, e apreciamos seu entendimento.
Atenciosamente, o time da ININ
Apesar de retratações em relações a anúncios antes da hora não serem incomuns no meio dos games, a forma pela qual a ININ Games originalmente publicou a notícia e, a forma que eles se retrataram (em poucas horas após a mesma, vale acrescentar) nos leva a crer que a situação se trata de um típico “puxão de orelha”. Acabaram soltando uma informação que não deveriam, mas agora o monstro já está a solta pela internet.
Mas será que isso significaria o fim dos Game-Key Cards? A resposta é um pouco mais complicada.
A única “confirmação” que tínhamos era de que a Nintendo, ou melhor dizendo, a empresa que reproduz os cartuchos, só teria uma opção de tamanho: 64GB, e por se tratar de cartuchos “Express”, acabavam sendo mais caros que os de Nintendo Switch. Isso fez com que muitas publishers optassem por não levarem seus jogos de forma física ao Switch 2 diretamente, o que criou o problema do Game-Key Card.
Jogos como Puyo Puyo Tetris 2S, Dragon Quest I&II: HD-2D Remake ou até Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster não são jogos que acabam pesando muito no Switch 2, mas quando sua única opção de armazenamento são 64GBs que acabam sendo mais caros do que valeria a pena, muitas publishers acabam perdendo a vontade de realizar essas edições físicas. Não é uma defesa a essas publishers, é mais uma história de como custo e benefício são considerados em todos os fatores de um jogo, especialmente antes do lançamento.
Eu particularmente acredito que, agora que existem opções menores, jogos de Nintendo Switch 2 que virão no cartucho passarão a aumentar, mas ainda existem alguns problemas que me fazem pensar que isso, por conta própria, não é a solução completa; e os problemas que estou falando não são pouca coisa, como:
- O Switch 2 agora tem jogos que pesam mais de 64GB;
- O custo dos Game-Key Cards ainda assim é mais barato;
- Game Key-Cards possuem melhor capacidade de processamento dos jogos.
Nos manteremos otimistas quanto ao futuro das mídias físicas no console (ainda que isso não me afete tanto, pois sou um carinha mais digital), mas esse puxão de orelha da Nintendo para com a ININ Games só nos fez questionar menos a credibilidade da notícia. O que me leva a uma lição final: “as vezes, não falar nada revela menos”.
