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Desenvolvedora: Otomate
Publicadora: eastasiasoft
Gênero: Otome Game
Data de lançamento: 12 de fevereiro, 2026
Preço: R$ 235,00
Formato: Digital/Físico
Plataformas: Nintendo Switch
Análise feita no Nintendo Switch com cópia fornecida gentilmente pela eastasiasoft.
Revisão: Manuela Feitosa
Ter que escrever “pela eastasiasoft”… confesso que ainda não consigo enrolar minha cabeça nesse fato até hoje. Por anos, eu sempre pensei que a série “Hakuoki” era algo exclusivo da Idea Factory International. Mas não só a eastasiasofit trouxe o Hakuoki: Chronicles of Wind and Blossom, como também anunciaram que em pleno 2026, Hakuoki SSL ~Sweet School Life~ sairia do sarcófago do PS Vita e chegaria para nós em inglês pela primeira vez de maneira oficial. Sério, em que mundo estamos vivendo?
Mas bem, parece que eu estou falando mal, mas eu te digo: estou completamente a favor de mais publishers se dedicarem a trazer mais e mais do catálogo de otomes do PS Vita e do Switch para o Ocidente. Estamos vivendo uma verdadeira época de ouro, onde não falta otome para a gente jogar. Então, sente-se, e vamos ver o que os nossos queridos samurais estão aprontando no colegial.
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Outro universo

Para começo de conversa, vale ressaltar que Hakuoki SSL é o que chamamos de um universo alternativo. Ao invés de estarmos durante o Japão imperial, com espadachins e samurais, nossa protagonista Chizuru e os meninos do Hakuoki são estudantes e professores em uma escola chamada de Hakuo Private Academy. Apesar das personalidades de todos eles ser similar a como eles eram na série original, aqui eles têm um leve twist.
A princípio, Hakuoki SSL parece ter seis rotas diferentes: Hijikata, Todo, Okita, Harada, Saito e Chikage, se você for olhar pela janela de status. Porém, isso não é bem verdade, já que existem também outras “rotas” envolvendo alguns professores da Chizuru. Eu digo rotas entre aspas, pois você pode interagir com outros membros, como, por exemplo, o Shinpachi (que nesse mundo decidiu virar professor de matemática… por motivos que eu não sei) e até mesmo o Yamazaki, que faz parte do clube de disciplina.

A principal diferença que pude notar é que o romance entre os personagens muda um pouco, mas de qualquer forma, eu achei bem raso. Como o prólogo revela, a Chizuru é a única garota da escola que conseguiu entrar, e por causa disso, você tem a escola toda sem saber muito o que fazer quando ela chega. Tem certas rotas em que eles explicitamente falam “Eu te amo”? Tem. Mas eu não acho que o ritmo da história consegue meio que desabrochar esse romance de uma maneira boa.
Um dos motivos principais é que Hakuoki SSL é um jogo que depende bastante que você já saiba como os rapazes eram no jogo original, e por isso, eu achei um pouco chato. Sério, depois que você termina uma rota, você provavelmente irá poder pular uma quantidade enorme do texto, do tanto que o diálogo se repete. As rotas em si também não são muito longas. No geral, em menos de 2 horas você consegue jogar uma por completo, e depois não passou mais de 30 minutos até que eu consegui completar minha segunda rota.

De tempos em tempos, a Chizuru também irá receber uns e-mails no celular dela, e é muito importante que você os responda o quanto antes possível. Por algum motivo, se você moscar e acabar não prestando atenção no celular que fica no canto inferior esquerdo, você não consegue responder ao personagem depois disso, e se você estiver utilizando o modo Skip Read, você facilmente perde a chance. E aqui chegamos em mais um momento esquisito dessa interface. Os e-mails não estão organizados pela ordem que você os recebe, e como eles são aleatórios, tive casos onde o e-mail do Shinpachi que eu já tinha visto antes acabou indo para o final da lista, ao invés do começo.
E infelizmente, isso é algo que acontece muito nesse jogo. A interface dele é um crime do quanto ela confunde o jogador em pontos vitais. Até o Love Catch, que apesar de ter um efeito sonoro até que relativamente alto, seu único indicador é um coração que aparece no celular no canto inferior esquerdo da tela. E a pior coisa? Eu não consigo ver essa interface funcionando bem no PS Vita.
Minigames e o inferno no mundo que eles representam

Um dos aspectos que diferencia Hakuoki SSL ~Sweet School Life~ são os minigames. Eles visam tentar quebrar um pouco a leitura e trazer um pouco de diversão. Ou pelo menos, eu acho que essa era a ideia. Infelizmente, os minigames são talvez a PIOR parte desse jogo, e tudo é devido a um simples motivo. Há uma série de palavras coloridas que eu posso usar para descrevê-los, mas “divertido” definitivamente não está entre elas.
Por exemplo, tem o minigame em que você precisa responder uma série de perguntas de múltipla escolha no tempo limite, e você PRECISA acertar 3 de 5. Isso não seria tão ruim, mas existem umas perguntas que eu arrisco dizer que ninguém saberia sem olhar um guia ou pesquisar no Google. As perguntas de conhecimento geral? Tudo bem. Mas temos também perguntas que parecem específicas para quem é familiarizado com a série Hakuoki e sua extensa lore. E também tem minigames que conseguem ser piores que isso. Sério, parece que tentaram fazer aqueles jogos no Adobe Flash e sequer testaram.
Mas é claro, talvez a parte que me deixou com mais raiva desses minigames é sem dúvidas o desafio final. São cinco minigames aleatórios que você deve jogar. Se você falhar em um deles, já era, um bad ending é dado na sua cara. O jogo também não te deixa salvar entre eles. Isso é algo que chega a ser muito frustrante, especialmente considerando que alguns não possuem instruções muito claras. Vou falar para vocês, comprem o ticket que te permite pular esses minigames no shop de Extras. Eu tenho certeza que vai ser talvez uma das melhores compras que você poderá fazer com seus pontos.
Vários extras para dar uma olhada

Já que estamos falando no assunto, Hakuoki SSL ~Sweet School Life~ possui um sistema onde à medida que você vai respondendo aos e-mails e também completando os minigames, você irá acumulando pontos. Eles podem ser trocados no shop do Ryunosuke, adicionando novas opções de System Voice, novos CGs e bem, como eu comentei no parágrafo anterior, é aqui que você compra o skip dos minigames que você já jogou.
De tempos em tempos, você inclusive pode receber cupons de desconto do Ryunosuke, algo que pode te ajudar bastante caso você não queira fazer aquele grind imenso. Algo que achei confuso no começo é as tais “CSS Word” que você podia comprar. Olhando na Galeria, CSS é uma abreviação para Cross Short Stories, e você combina essas palavras da lojinha do Ryunosuke para liberá-las. No final das contas, eu achei os Extras bem decentes até, especialmente quando comparado a outros jogos.
Um jogo bonitinho, mas com decisões questionáveis
Por mais que eu ache uma boa que finalmente temos Hakuoki SSL traduzido de uma forma oficial aqui no ocidente… após jogar muito ele, cheguei a conclusão que esse jogo nem devia ter saído do sarcófago do Vita. Por mais que esse universo alternativo seja bem divertido, eu acho bem difícil ignorar o fato que os minigames não são nada divertidos, chegando ao ponto de que isso me faz não querer recomendar esse jogo. Mas uma coisa posso dizer: Eu espero que isso seja um presságio de que veremos mais ofertas da Otomate pela eastasiasoft.
Prós:
- Uma história divertida envolvendo os rapazes do Hakuoki.
Contras:
- Erros de digitação em inglês nos textos;
- Os minigames cometem todos os pecados de game design que existem nesse mundo;
- Interface confusa em certas partes.
Nota
5,5

