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A série Inazuma Eleven só é um sucesso, pois nunca tentou apelar para o público adulto, afirma CEO da LEVEL-5

Angelus Victor 15/04/2026
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Muito interessado na cultura e língua japonesa. Às vezes chega a criticar (um pouco demais) sobre a tipografia e design de um jogo.
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Em celebração aos últimos grandes hits da LEVEL-5, o presidente e CEO do estúdio, Akihiro Hino, foi entrevistado pelo jornalista esportivo e mangaká Naohiko Ueno. Em uma das partes dessa entrevista, Hino comentou sobre as origens de Inazuma Eleven, além de opinar sobre como a franquia ainda continua bem popular.

Quando perguntando sobre o porquê da franquia continuar tendo uma fanbase, mesmo após 17 anos, Hino diz que Inazuma Eleven foi projetado para oferecer aos jogadores uma experiência direcionada ao público infantil. “Você tem jogadores de futebol voando, realizando truques e correndo diretamente contra você, mas você não questiona se isso é fisicamente possível ou não. Tipicamente, elementos assim são reduzidos devido ao público adulto. Porém, como Inazuma Eleven é direcionado para crianças, há muitas coisas que parecem completamente loucas para adultos”, afirmou Hino.

Hino também menciona que Inazuma Eleven: Victory Road não originou da ideia de criar um jogo de futebol, mas da ideia de recriar a emoção dos shounen manga através dos videogames, algo que apela para o público infantil, e não o público adulto.

Leia também:

A espera de uma década entregou aos fãs carentes um RPG futebolístico em uma escala nunca antes vista na série.


A última entrada na série Inazuma Eleven — INAZUMA ELEVEN: Victory Road — já está disponível em várias plataformas modernas, incluindo o Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch. E por falar no híbrido da Nintendo, uma versão de varejo de INAZUMA ELEVEN: Victory Road estará à venda a partir do dia 11 de junho de 2026; mais detalhes aqui.

Fontes: AUTOMATON WEST, Yahoo News! Japan

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