Desenvolvedora: RED Entertainment, Otomate
Publicadora: Idea Factory International
Gênero: Otome Game
Data de lançamento: 26 de maio, 2026
Preço: R$ 199,99
Formato: Digital
Plataformas: Nintendo Switch
Análise feita no Nintendo Switch com cópia fornecida gentilmente pela Idea Factory International.
Revisão: Juliana Paiva Zapparoli
Quatro anos atrás, em 2022, a Idea Factory International havia finalmente trazido Birushana Senki para o Ocidente como Birushana: Rising Flower of Genpei. E agora, em 2026, nós finalmente temos o seu fandisk, Ichiju no Kaze, traduzido como Winds of Fate. Mas será que vale a pena você adquiri-lo?
Antes de começar, um aviso importante: esta review contém spoilers de Birushana: Rising Flower of Genpei. Caso queira saber mais sobre o jogo original, você pode ler a review do nosso Gabriel Marçal antes disso, pois alguns assuntos tratados aqui assumirão que você tenha pelo menos um breve conhecimento do jogo original.
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Após o final feliz

Primeiro, é bom lembrar o que é, na verdade, um fandisk de um otome game. O termo se refere a títulos de sequência ou que são companheiros ao jogo original e, normalmente, incluem rotas que não estavam no original, além de expandir os finais de cada personagem do jogo anterior. E bem, esse é o caso de Birushana: Winds of Fate.
Assim que você digita o nome da protagonista, você escolhe entre duas abas: cinco rotas chamadas de Epilogue e quatro rotas chamadas de Main Route. Como seus nomes indicam, as primeiras expandem o Good Ending do jogo original, enquanto as segundas são de personagens que estavam no jogo original, mas não podiam ter romance com a protagonista.
Eu até que gostei dos Epilogues, pois eles focam bastante na questão do romance, algo que acho que o original deixava muito a desejar. Eu também tinha meus receios sobre como os roteiristas iriam expandir certas histórias, mas boa parte deles conseguiu ser bem legal de ler. Pessoalmente, só os achei extremamente curtos, pois cada um me levou cerca de uma hora para ler.
Quatro rotas inéditas

Seguindo em frente, nesse fandisk nós temos quatro rotas extras com personagens que apareceram no jogo original, mas que só eram side characters: Tsugunobu Sato, Tadanobu Sato, Shigehira Taira e Takatsuna Sasaki. Ao invés de suas escolhas determinarem qual rota você irá fazer, o jogo te dá a opção de escolher desde o começo e, independente de quem você escolher, você terá um breve resumo dos eventos que ocorrem no jogo original. Dos quatro, a que eu mais adorei foi a rota do Tadanobu — e ele era o personagem que eu mais queria com uma rota própria, pois ele é tão engraçado.
Infelizmente, essas histórias também são bem curtas, o que me chateou um pouco, pois quase que não dá tempo para o romance nelas florescer. Eu sei que a tendência de fandisk é ser um jogo curto que complementa a experiência original, mas preciso lembrá-los de que estão pedindo DUZENTOS reais nisso. Eu não gosto de ficar tendo que mencionar o preço do jogo, mas acho difícil passar um pano em cima desse fato, especialmente quando consideramos o portfólio da própria Otomate com outros fandisks que oferecem isso e muito mais.
Qualidade de tradução

Se tem uma coisa do Birushana original que me incomodava na época foi a tradução: a Idea Factory International basicamente desistia e traduzia muita coisa literalmente, forçando praticamente o jogador a ler o dicionário do jogo toda vez que uma expressão era utilizada. Depois que a tradução de Homura: The Crimson Warriors estava até que decente, eu tive altas esperanças. Será que a IFI aprendeu finalmente a sua lição?
Essa resposta para mim fica entre um sim e um não. Um dos maiores problemas que senti que essa tradução tinha era o fato que eles encurtaram muito do japonês original. Normalmente, isso não seria algo ruim, pois a língua japonesa é infame por ter muita palavra redundante e, considerando o limite de caracteres, às vezes é necessário cortar. Porém, a mudança me parece tão significativa, que quando eu escuto a voz, me parece que pegaram uma frase de três linhas e escreveram em apenas uma.
Isso também acontece com certas palavras do dicionário, cujas definições foram encurtadas severamente. E tem alguns erros de concordância que, às vezes, parece que traduziram cada frase em isolamento, sem nem saber o que foi falado anteriormente. É tipo de coisa que me faz pensar “caramba, como que não perceberam isso?”.
Um fandisk que oferece muito pouco pelo que custa

Confesso que faz mais de um ano desde que tive a chance de olhar um fandisk. E, por mais que Birushana: Winds of Fate consiga expandir um pouco as histórias dos rapazes do jogo original, elas são tão curtas que, honestamente, sinto que esse jogo não vale o preço que tanto a Otomate no Japão quanto a IFI aqui no Ocidente esperam que você pague.
Fandisk é muito oito ou oitenta para mim, com alguns deles sendo ótimos, servindo como um belo título de sequência, e outros que parecem que só fizeram para trazer o romance que o jogo original praticamente não possuía — infelizmente, Birushana: Winds of Fate fica nessa segunda categoria. Mesmo se você tenha jogado o original, eu ainda aconselharia você aguardar uma promoção, a menos que você queria muito, mas MUITO mesmo revisitar os rapazes e ver Shanao finalmente achando um amor verdadeiro.
Prós:
- Um romance bem-feito comparado ao jogo original, trazendo muitos momentos íntimos entre a protagonista e os personagens;
- Personagens bem expressivos, com animações de boca e vários sprites de expressão
Contras:
- Histórias curtas demais que levam menos de 30 minutos para ler cada uma;
- Alguns erros de digitação em inglês, e falta de concordância em certos diálogos
Nota
6

