- Diretor dos remakes de Final Fantasy VII diz que estamos na era que permite “RPGs de grande escala” em portáteis como o Nintendo Switch 2 - 04/06/2026
- É a vez dos Nintendistas: LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas chega ao Switch 2 em 18 de setembro - 03/06/2026
- Ubisoft explica a decisão de fazer um remake de Rayman Legends; versão para Switch 2 está mirando 60FPS e terá paridade de conteúdo com outras plataformas - 03/06/2026
Se há uma companhia que demonstrou um interesse genuíno no Nintendo Switch 2 desde sua primeira ” Nintendo Direct dedicada”, esta sem dúvida foi a Square Enix. Com um suporte estrondoso desde meados de 2025 e com o lançamento dos dois jogos da trilogia de remakes Final Fantasy VII, está claro que essa parceria vai continuar ao menos por ora.
E em uma entrevista com a revista japonesa Famitsu, Naoki Hamaguchi, o diretor por trás da reimaginação do mundo de Final Fantasy VII em uma trilogia de remakes comentou sobre o Nintendo Switch 2 mais uma vez, destacando como o portátil da Nintendo conseguiu mesclar ainda mais o mercado de portáteis com o de consoles de mesa — algo que o próprio Nintendo Switch já fazia, mas o Switch 2 elevou a outro nível.
Segue abaixo a fala que Hamaguchi deu sobre o console e como ele se sente sobre estes “RPGs de grande escala” sendo jogáveis no mesmo:
No passado, existia a presunção de que “a experiência de jogos” era completamente diferente entre consoles de mesa e portáteis. Mas eu acho que isso começou a mudar completamente agora.
De fato, na era atual na qual RPGs de grande escala como FFVII Rebirth podem prosperar num ecossistema como o do Switch 2, eu sinto que a ideia de que “isso é o melhor que um portátil pode fazer” já está se tornando um conceito datado.
Fãs de jogos não estão só jogando jogos com a ideia de que é “a versão portátil”. Eles querem se sentir dentro de um mundo com o mesmo nível de entusiasmo, independente do ambiente. Logo, acredito que entramos em uma era onde os desenvolvedores devem mudar o princípio “do que cortar” para algo como “como fazer funcionar”. O desenvolvimento multi-plataforma não é só sobre expandir os canais de vendas. Eu sinto como se fosse uma manifestação de uma indústria que começou a mudar para uma adaptação do próprio conceito da “experiência de jogos”.
Lembrando a todos que Final Fantasy VII Rebirth saiu ontem (03/06) para o Nintendo Switch 2, com uma avaliação geral muito boa para o console. Com os planos de Hamaguchi de trazer o terceiro jogo da saga Remake ao Nintendo Switch 2, só podemos esperar para ver o que a Square Enix vai nos revelar neste mês de junho!
