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Portar Monster Hunter Wilds para Nintendo Switch 2 não tem sido uma tarefa fácil para a Capcom. Para um jogo de alta complexidade técnica, foi necessário concessões, mas que ainda parecesse satisfeitariamente bom para uma experiência híbrida.
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Em entrevista para a Kotaku, o produtor da Capcom, Genki Sunano, diz que apesar dos pesares, garante que Monster Hunter Wilds no Switch 2 não é uma experiência inferior: “a versão do Switch 2 de Monster Hunter Wilds foi desenvolvida com base no conceito de oferecer uma experiência natural de Monster Hunter Wilds no Switch 2”, explica Sunano.
O produtor também deixa claro que não foi algo como apertar o botão de port e, BOOM!, o jogo foi reduzido o suficiente para rodar no Switch 2. A equipe está priorizando a qualidade acima de tudo, enquanto respeitam as limitações do hardware da Nintendo: “não queríamos que parecesse um simples port, onde os gráficos ou o desempenho tivessem sido meramente reduzidos para fazer o jogo rodar no Switch 2.”
‘Monster Hunter Wilds’ chega à plataforma híbrida mundialmente no dia 4 de dezembro de 2026. A grande expansão, ‘Monster Hunter Wilds: Ascendance’, que chega no ano que vem, também está programado para o Switch 2.
