Skip to content
  • Twitter
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Spotify
NintendoBoy

NintendoBoy

Niche Games on Nintendo Consoles

  • Notícias
    • Indústria
      • Nintendo Switch
    • Entretenimento
    • Nintendo 3DS
    • Wii U
    • Mobile
  • Artigos
    • Entrevistas
  • Review
    • Preview
  • Guias
  • Listas
  • RetroBoy
    • ArchiveBoy
  • TCG
  • Entretenimento
    • Filmes
    • Anime
  • Redação
    • FALE CONOSCO
    • Portfólio
  • Nintendo Switch

Nintendo e Paladin Studios comentam como acabaram trabalhando em Good Job!

04/07/2020

Good Job! foi uma surpresa que a Nintendo trouxe em março deste ano como parte das revelações do Nintendo Direct mini. Na verdade, o jogo de quebra-cabeças com tema de escritório é um projeto feito em parceira com a Paladin Studios, uma desenvolvedora coju seus trabalhos inclui Amazin Katamay Damacy para smartphones, Stormbound, Galaga Wars da Bandai Namco e mais.

Como parte da entrevista para o site Nintendo Everything, a Nintendo e a Paladin Studios falaram como acabaram se unindo para trazer este exclusivo do Nintendo Switch. O produtor Robert Abercrombie da Paladin Studios, Robert Abercrombie, e Takao Nakano da Nintendo of America deram as seguintes palavras:

Robert Abercrombie: O fundador da Paladin Studios estava tentando entrar na porta há cerca de 10 anos, e felizmente a Nintendo queria continuar com um de nossos lançamentos e esse foi o começo de Good Job!.

Takao Nakano: Faz muito tempo desde que conhecemos a Paladin. Eu acho que foi um daqueles eventos de jogos em algum lugar. Eu já joguei alguns de seus jogos para celulares antes, e todos eles têm uma atmosfera muito alegre e tive a impressão de que eles fazem seus jogos com muito cuidado.

Além disso, ouvi dizer que a Paladin tinha experiência em trabalhar com editores de jogos japoneses anteriormente; portanto, desse ponto de vista, talvez eu estivesse mais interessado no Paladin como um estúdio de jogos. Desde então, procurávamos uma oportunidade de trabalhar juntos.

Em 2017, nossa equipe da Nintendo teve a oportunidade de visitar a Paladin Studios e, na época, discutimos mais sobre como trabalhar em um projeto juntos. A Nintendo solicitou que a Paladin trabalhasse em uma idéia experimental de jogo e, a partir desse experimento, a base de Good Job! nasceu. Após discussões entre as duas empresas, concordamos em polir essa “pedra bruta” em um produto, e o desenvolvimento completo do jogo começou.

Tags: nintendo

Post navigation

Previous Reino Unido: Top 20 jogos mais vendidos no mês de junho
Next Sekai Games anuncia a visual novel Please Be Happy para o Nintendo Switch

Relacionado

Tsukihime: A Piece of Blue Glass Moon ultrapassa 300,000 unidades vendidas no Japão
  • Nintendo Switch

Tsukihime: A Piece of Blue Glass Moon ultrapassa 300,000 unidades vendidas no Japão

17/01/2023
Afterimage: Metroidvania em ritmo acelerado desenhado à mão chega ao Nintendo Switch em 25 de abril
  • Nintendo Switch

Afterimage: Metroidvania em ritmo acelerado desenhado à mão chega ao Nintendo Switch em 25 de abril

23/12/2022
Tetris 99 | 31st MAXIMUS CUP, com o tema Kirby’s Dream Buffet, ocorrerá no dia 15 de dezembro
  • Nintendo Switch

Tetris 99 | 31st MAXIMUS CUP, com o tema Kirby’s Dream Buffet, ocorrerá no dia 15 de dezembro

12/12/2022
  • Twitter
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Spotify
Copyright © All rights reserved. | DarkNews by AF themes.