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Shin Hayarigami 3 | Detalhes para os dois primeiros capítulos, os sistemas Sukima Roku e F.O.A.F. Database, e mais

Marcos Vinícius 20/05/2021

A desenvolvedora Nippon Ichi Software trouxe novas informações para Shin Hayarigami 3, o terceiro episódio da sua série de visual novel de detetive que esta vindo para o Nintendo Switch e PlayStation 4 em 29 de julho no Japão.

As informações abaixo trazem detalhes para os dois primeiros capítulos do jogo, apresenta os sistemas Sukima Roku e F.OA.F. Database, e mais.

Capítulo 1: A Mulher nas Fendas

“O Assassinato Em Quarto Fechado de Mulher Bonita OL” – um caso que ocorreu em um prédio de apartamentos. A vítima foi assassinada em seu quarto, que foi totalmente fechado por dentro e selado com fita adesiva. Como a vítima foi assassinada? Durante a investigação, uma “mulher nas fendas” que pode penetrar em qualquer fenda apareceu como suspeita.

—Arquivo de investigação nº 1

A causa da morte é “choque”, no qual a pressão arterial cai como resultado da perda de sangue e infarto do miocárdio, levando à parada cardiorrespiratória. Além disso, os pelos do corpo que eram pretos na véspera da morte tornaram-se brancos e uma massa de cabelo penetrou nos intestinos do cadáver.

—Arquivo de investigação # 2

Saki, investigando o caso do assassinato no quarto trancado, começou a ser assombrada por uma “mulher nas fendas” – como um ser que pode aparecer em qualquer fenda estreita. Ela aparentemente não gostou de algo sobre Saki e decidiu ficar de olho nela.

Capítulo 2: Boneca Demônio

Um dia, Saori Kaneshiro, oficial forense da Polícia G da Prefeitura, visita e pede consolo para um certo “caso de morte anormal”. Apesar de ser um caso simples de morte não natural, quando a nervosa Kaneshiro foi pressionada por detalhes, ela tirou uma fotografia da cena do crime – um cadáver e uma boneca de estilo ocidental – e disse com uma voz assustada: “Havia nenhuma boneca real na cena do crime… ”

—Arquivo de investigação nº 1

A causa da morte da vítima Yui Sasakawa foi asfixia – especificamente, ela foi “estrangulada” pelas mãos. No entanto, as marcas das mãos em seu pescoço são tão grandes quanto as mãos de um bebê. E a fotografia da cena do crime mostrava uma boneca que não deveria estar no local.

—Arquivo de investigação # 2

Saori Kaneshiro, que pediu uma consulta e foi enviado como oficial forense no mesmo caso, parecia estar escondendo algo relacionado ao incidente. E enquanto você persegue o caso com Kaneshiro, um ser semelhante a um fantasma parece mirar em Kaneshiro…

Sukima Roku

Conforme você avança no jogo, as sub-histórias “Sukima Roku” (Registro de Tempo Livre) da história principal de cada capítulo serão desbloqueadas. O Sukima Roku conta a história da perspectiva de outros personagens além da protagonista Saki – o que aquela pessoa estava fazendo naquela época? Qual foi o motivo por trás dessa ação? Por meio de perguntas como essas, você pode descobrir a verdade que não pode ver da perspectiva de Saki.

F.O.A.F. Database

Alguns dos termos técnicos que aparecem na história são automaticamente registrados no “F.O.A.F. Database”. Como a história contém informações sobre muitos termos policiais, lendas urbanas, mitos, contos populares e crimes violentos, é útil não apenas para esclarecer casos, mas também como um banco de dados de leitura valiosa.

Gráficos do jogo

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Tags: Nippon Ichi Software

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