Skip to content
  • Twitter
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Spotify
NintendoBoy

NintendoBoy

Niche Games on Nintendo Consoles

  • Notícias
    • Indústria
      • Nintendo Switch
    • Entretenimento
    • Nintendo 3DS
    • Wii U
    • Mobile
  • Artigos
  • Review
    • Entrevistas
    • Preview
  • Guias
  • Listas
  • RetroBoy
    • ArchiveBoy
  • TCG
  • Entretenimento
    • Filmes
    • Anime
  • Redação
    • FALE CONOSCO
    • Portfólio
  • Destaque
  • Nintendo Switch
  • Pokémon

ILCA parece ter construído os jogos Pokémon Brilliant Diamond e Pokémon Shining Pearl utilizando a Unity

Marcos Vinícius 09/11/2021
  • Sobre
  • Últimos Posts
Marcos Vinícius
Marcos Vinícius
Fã de JRPG e weeb nas horas vagas.
Marcos Vinícius
Últimos posts por Marcos Vinícius (exibir todos)
  • MELTY BLOOD: TWI-LUMINA é anunciado para Switch 2 e Switch — A nova entrada na série “Melty Blood” traz combate evoluído e novos personagens jogáveis - 02/05/2026
  • Famitsu — 20/4 a 26/4, 2026 | Tomodachi Life: Living the Dream não deixa a peteca cair e mantém vendas fortes em sua segunda semana no varejo japonês - 30/04/2026
  • “Escuridão Absoluta” é a nova expansão do TCG que chega ao Brasil em 17 de julho, trazendo as Megaevoluções do DLC de Pokémon Legends: Z-A - 30/04/2026

Os jogos Pokémon Brilliant Diamond e Pokémon Shining Pearl chegam ao Nintendo Switch no dia 19 de novembro, porém, parece que já estão circulando pela internet antes da hora, por isso aconselhamos tomar cuidado por onde anda se por caso seja um jogador sensível a spoilers. No entanto, o que vamos trazer aqui não é nem um pouco nocivo, e sim a caráter de curiosidade.

Como já devem saber, pela primeira vez um game mainline de Pokémon não está sendo feito pela Game Freak, em vez disso, os jogos Pokémon Brilliant Diamond e Pokémon Shining Pearl foram desenvolvidos pela ILCA que adotou um estilo de remake 1:1 assemelhando-se à estética original dos títulos de Nintendo DS. Acontece que através dos recentes vazamentos descobrimos que os jogos foram construídos a partir da Unity, em vez do motor gráfico proprietário da Game Freak usado em Pokémon Sword/Shield e Pokémon Let’s Go, Pikachu!/Eevee!.

Brilliant Diamond and Shining Pearl are made with the Unity game engine! This has resulted in a lot of structural changes with how data is stored compared to Sword & Shield's data storage.

— Kurt (@Kaphotics) November 9, 2021

A Unity é um motor comumente usado para converter muitos jogos em múltiplas plataforma, um exemplo disso é Shin Megami Tensei III: Nocturn HD Remaster, que utilizou a Unity para tornar uma versão para o Nintendo Switch em realidade. Um fato interessante é que IP’s da Nintendo utilizando motor gráfico de terceiros não é algo de se espantar, já que Yoshi’s Crafted World foi totalmente feito na Unreal Engine.

Tags: Pokémon Brilliant Diamond Pokémon Shining Pearl

Post navigation

Previous Review | BLUE REFLECTION: Second Light
Next Feito pelo estúdio da série BIT.TRIP, Hextech Mayhem: A League of Legends Story causará o caos musical no Nintendo Switch em 16 de novembro

Relacionado

A série Inazuma Eleven só é um sucesso, pois nunca tentou apelar para o público adulto, afirma CEO da LEVEL-5
  • Destaque

A série Inazuma Eleven só é um sucesso, pois nunca tentou apelar para o público adulto, afirma CEO da LEVEL-5

15/04/2026
A ideia por trás de Blue Reflection surgiu através de uma reunião minuciosa sobre “fetiches” dos desenvolvedores
  • Destaque

A ideia por trás de Blue Reflection surgiu através de uma reunião minuciosa sobre “fetiches” dos desenvolvedores

08/04/2026
Apesar de ser um spin-off, Neptunia: Sisters VS Sisters foi concebido como um jogo mainline da série, mas os planos mudaram devido a um detalhe fundamental
  • Destaque

Apesar de ser um spin-off, Neptunia: Sisters VS Sisters foi concebido como um jogo mainline da série, mas os planos mudaram devido a um detalhe fundamental

02/04/2026
  • Twitter
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Spotify
Copyright © All rights reserved. | DarkNews by AF themes.