Confira a versão em vídeo / podcast clicando aqui.
É exatamente isso que você leu no título, hoje, vamos explorar um pouco mais essa estratégia recente que veio a tona pra mim com Pokémon Brilliant Diamond e Pokémon Shining Pearl, os remakes de Sinnoh, cuja review também está disponível aqui no site. O que isso traz pra gente, o que traz pra empresa, e tudo que leva a tomar uma decisão nesse sentido. Vou falar de mais coisas que não só Pokémon, é claro, acho que seria interessante se falarmos de mais outras coisas, mas não se preocupe que vamos sim falar da Nintendo.
Nostalgia é aquela sensação de saudade de algo muuuito antigo da nossa vida, que quando revisitamos traz a tona um sentimento de pertencimento, de satisfação, como se por um breve momento, voltássemos a ser uma criança na frente da TV sábado de manhã, esperando o desenho favorito começar.
Extrapolando um pouquinho, é de fato o que tem acontecido na mídia em geral nos últimos anos. O que primeiramente me vem à cabeça são os vários filmes live action que tem surgido. Acredito que o início tenha sido alice no país das maravilhas (guarda essa informação, vamos trabalhar isso um pouco mais pra frente), mas daí vieram os mais recentes como Mulan, Malévola, Dumbo, Aladdin, Bela e a Fera etc etc, e até O Rei Leão, que na verdade não foram exatamente muito bem recebidos cada um por suas próprias razões. Ao contrário de Cruella por exemplo. Guarda isso também.
Nos jogos acabamos vendo mais remakes ou ports, especialmente pro switch. O próprio switch online expansion pass é a prova disso. Jogar os títulos do Nintendo 64, ou mesmo algo mais recente, como o The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, ou Crash N. Sane Trilogy.
Na mídia televisiva também vemos isso. Com o fim do instantâneo clássico Hora de Aventura, um buraco surgiu na programação, e começamos a prestar atenção em algumas outras coisas. Teen Titans GO!, uma releitura spin off, voltada pra um público ainda mais jovem do que o original, contando histórias curtinhas e engraçadas dos heróis. Não cheguei a assistir muitos, mas de fato era divertidinho e engraçado. Tivemos também Thundercats Roar (que pessoalmente foi um desperdício, pois o remake de 2011 era muito melhor, mas decisões técnicas do canal atrapalharam o sucesso da série). E mais recente os mestres do universo, refazendo o famoso He-man.
Onde eu quero chegar é que estamos tentando resgatar a atenção dos hoje adultos, fornecendo entretenimento pros seus possíveis filhos, mas que eles também podem aproveitar, ou até vão estimular que as crianças consumam, pois é algo em comum, que resgata essa experiência e coisa e tal. Nada errado com isso, é uma maneira honesta de agradar todos os públicos e ganhar dinheiro com isso.
Mas o que acontece quando exageramos na dose? (ok, agora vamos falar de Pokémon) Pokémon BDSP fez isso até demais. Quase tudo é exatamente igual. Cara, foi muito legal poder revisitar Sinnoh, é minha região favorita, acho que a história é bem legal, é uma região muito rica em história e mistérios, pequenos eventos que são muito divertidos, como a parceria com outros treinadores em certas rotas, o enorme desafio que era vencer a Cynthia, possivelmente a melhor treinadora que qualquer jogo já viu, os mini arcos de história pra ir atrás de cada lendário, como o Rotom na casa mal assombrada, ou salvar o filho de um marinheiro dos pesadelos com uma pena da Cresselia…
mas foi só isso. Sabe quando você sente que poderia ter sido bem melhor, tinha tanta coisa que o público queria, quase gritando na internet, e era basicamente um consenso geral de tudo que queríamos e a certeza de que ganharíamos, afinal, os remakes anteriores fizeram algumas melhorias aqui e ali, certo?
Mas os desenvolvedores decidiram sentar em um grande bloco de nostalgia e se convenceram que isso seria suficiente. Bom, não foi. E não é a primeira empresa a fazer isso. A Bandai e Konami são dois ótimos exemplos. Vocês com certeza conhecem Yu-Gi-Oh!, Yugi e Kaiba e etc. Bom, tem 10 anos seguidos que temos produtos temáticos dos dois, única e exclusivamente pela nostalgia, pq o conteúdo realmente é lastimável. A Bandai Namco e Toei Animation lançaram Digimon Adventure ano passado, que foi de novo um reboot também do original, mas LOTADO de protagonismo. E foi terrível, o público odiou. Digimon Adventure Tri já foi por outro caminho, tentou trazer essa nostalgia mas com eles mais velhos, justamente pra conectar com quem envelheceu mas é fã da série, mas nos dois casos a qualidade foi no chão.
Então acho que vocês notaram que temos uma linha tênue aqui do que fazer, de como proceder.
Por que eu pedi pra vocês guardarem Alice e Cruella? Porque eles extrapolam isso, criando um novo mundo muito diferente, quase uma versão completamente deturpada, mas que mantém suas raízes e é bem feito. Mesma coisa com The Wolf Among Us (que inclusive vai ganhar uma sequência pela Telltale Games, então há chance de esperarmos que ele chegue pro switch, com certeza seria ótimo).
Então o que será que Pokémon poderia ter sido? Só ser o Pokémon Platinum já seria o suficiente? Provavelmente sim, ou até mesmo seguir o esquema de Pokémon Heart Gold e Pokémon Soul Silver, fazendo um remake expandido, ou seja, quase tudo igual, mas adicionando funções, QoL, eventos, e até mesmo história, sendo considerado o melhor remake de toda a franquia.
Ou mesmo Pokémon ORAS, que muita gente torce o nariz, mas não é ruim, afinal tem coisa nova também, o problema foi que tiraram conteúdo de Pokémon Emerald que todo mundo amava. Então por que diabos a The Pokémon Company achou que seria uma boa ideia repetir o mesmo erro? É bem difícil entender como eles recebem essas críticas, que eles juram que escutam. Claro que o jogo vendeu super bem, e repito que não é ruim. Mas quando você pode ser melhor, acho que o mínimo que você deve fazer é tentar.
Mas já pensaram até onde poderíamos chegar se extrapolarmos todo o conceito de Sinnoh? Uma versão realmente alternativa, não necessariamente mudando a história em si, mas dando umas mexidas aqui e ali pra deixar mais séria. Talvez até outros personagens interagindo, eu não sei, estou tirando coisa da cabeça, mas é um simples desejo nosso de ter novidades que encaixem bem na série e que de fato elevem a experiência, sem que seja de novo Pokémon Red e Pokémon Blue como ponto alto do post game. Sim, eu quero poder batalhar com eles, mas eu quero que isso seja UMA das coisas que o jogo vai me entregar, e não meu foco pro progresso.
Pra resumir e finalizar, Pokémon é Pokémon, cada jogo tem sua assinatura, tem seus quirks, seus jeitinhos próprios, mas as coisas boas infelizmente ficam esquecidas no tempo, e já estamos perdendo as esperanças de tê-las de volta. Já que eles “escutam tanto o público”, porque essas coisas continuam acontecendo? Nostalgia é ótimo, mas infelizmente não vai mais ser suficiente muito em breve.
- Pokémon Horizons: Rising Again — Episódio 122 | Pô, Friede, dava sim pra ter mandado um zap - 21/12/2025
- Pokémon Horizons: Rising Again — Episódio 119 | Skeledirge é ótimo, mas como o Kilowatrell vai carregá-lo nas costas agora? - 30/11/2025
- Pokémon Horizons: Rising Again — Episódio 116 | Nenhuma escola ensina de verdade nessa desgraça de anime? - 09/11/2025



