Desenvolvedora:
Publicadora:
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Preço:
Formato:
Gênero:
Plataformas:
NIPPON CULTURAL BROADCASTING EXTEND INC.
PQube
17 de julho, 2025
R$ 289,99
Físico/Digital
Otome Game
Nintendo Switch, PC
Desenvolvedora: NIPPON CULTURAL BROADCASTING EXTEND INC.
Publicadora: PQube
Gênero: Otome Game
Data de lançamento: 17 de julho, 2025
Preço: R$ 289,99
Formato: Físico/Digital
Plataformas: Nintendo Switch, PC
Análise feita no Nintendo Switch com cópia fornecida gentilmente pela PQube.
Revisão: Lucas Barreto
Teuta e seus amigos retornam para a mais nova temporada de BUSTAFELLOWS, que estende a história do primeiro Otome Game, traz novos assuntos polêmicos e também dá espaço para novos personagens brilharem inesperadamente!
Tão energético e caótico quanto o jogo anterior, a “BUSTAFELLOWS Season 2” começa a todo vapor, mostrando que a vida dos moradores de New Sieg não para nunca. Logo de cara, antes de começar o prólogo, o jogo pergunta qual seria o nome de seu gato. Isso é uma referência ao primeiro jogo cujo gato possuía um nome diferente para cada rota com os interesses românticos e também serve de aviso: o jogo fará inúmeras referências à primeira temporada e é necessário que sua memória esteja fresca para apreciá-lo melhor.
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A cidade que nunca dorme
No prólogo de BUSTAFELLOWS Season 2, Teuta se faz muitos questionamentos a respeito de acontecimentos do primeiro jogo. O que será do relacionamento dela com seus amigos de infância? E toda a problemática que envolve seu irmão mais velho, que desapareceu há tantos anos? Enquanto a jovem se martiriza sobre situações do passado que ela não possui controle sobre, a cidade continua a mudar.
O jornal que ela trabalhava como freelancer atuará apenas no digital e sua coluna exclusiva, antes semanal, agora será a cada duas semanas. O chefe da família Neruda, uma das gangues mais provenientes de New Sieg, faleceu e seu filho voltou do México para assumí-la. E para completar, pessoas comuns estão subitamente ficando famosas graças à grandeza das redes sociais.

Todas essas mudanças, algumas progressivas e outras súbitas, levam Teuta a pôr o passado para trás para que possa seguir em frente. Seu círculo social se expande numa velocidade assustadora, e suas conexões ficam cada vez mais complexas. Novas oportunidades e conflitos surgem, e a jovem se vê ligada a figuras muito influentes graças ao seu grupo de amigos (que também são seus pretendentes amorosos).
Inclusive, Limbo é um dos rapazes que mais possui destaque durante o prólogo (assim como no primeiro jogo), pois ele é atualmente um dos advogados mais populares de New Sieg e foi contratado para defender o Guero —novo chefe da família Neruda — após o mesmo ser acusado de assassinato. Dessa forma, observamos como o advogado planeja absolver seu cliente enquanto contrata a Teuta como uma investigadora particular para seu escritório de advocacia.
Advogando para o diabo
O caso de Guero é complicado. Não porque ele diz ser inocente: pelo contrário, na presença do Limbo, ele assume que é completamente culpado, dando até detalhes de como cometeu o crime.
A questão da complicação por trás de seu caso se justifica pelo motivo que o homem possui para decidir executar o outro indivíduo. Em um mundo onde nem toda cor branca é pura e nem toda cor preta é completamente escura, a balança da moralidade coloca em cheque os valores que cada membro do grupo de Teuta carrega dentro de si.

Após pesar a razão e a emoção dentro de si, Teuta decide ajudar o Limbo na defesa de Guero. Em um certo momento da leitura, a polícia adentra na casa do gangster com um mandato para procurar pela arma do crime, e após alguns minutos a encontra escondida em outro cômodo da mansão. Com tudo dando errado no caso, a nossa protagonista decide usar o seu poder de voltar no tempo para ajudar Limbo nesse tão complicado caso que o cerca.
Teuta consegue ajudar com êxito tanto o Limbo como o Guero e o julgamento termina com o homem sendo absolvido. Enquanto todos estão felizes pela conquista, Teuta começa a perceber que, cada vez que utiliza seu poder, ela esquece algum fragmento de suas memórias… E começa a ficar assustada com o impacto que isso possa causar na sua vida.
Conversando com seu amado definido pela escolha feita antes de começar o prólogo, nossa protagonista decide que, a partir de então, evitará usar seu poder especial e que fará o possível para que tudo possa dar certo logo de primeira nas futuras situações em que ela possa se encontrar.
Fique ligado para o próximo episódio
Embora as rotas tenham assuntos similares, elas não necessariamente são co-dependentes. Podemos dizer que elas se complementam de forma harmoniosa, dando diversas visões diferentes sobre assuntos que são repetidamente abordados durante a jogatina.

A diversidade da personalidade e passado de cada rapaz do grupo, além do ramo de que cada um trabalha, ajuda BUSTAFELLOWS Season 2 a ser um jogo divertido que nunca perca seu charme, encantando mais ainda os fãs da franquia. Além disso, neste segundo jogo, o roteiro é muito mais direto e sincero que o original. Ele é brutal e explícito quando necessário, não poupando palavras para descrever o que está acontecendo.
Portanto, podem ficar tranquilos! Pois embora as rotas sejam eletrizantes, o seu epílogo amarra as pontas sem demais delongas. Essa era uma das minhas principais reclamações referente ao primeiro jogo e fiquei muito feliz que, durante o segundo jogo, não há subjetividade.
O que há para se dito foi dito, e que, apesar de parecer meio anticlimático se comparado ao ritmo frenético de cada rota (que te faz desejar não largar o Nintendo Switch em nenhum momento), te faz terminar o jogo com satisfação e desejando que uma Season 3 seja lançada o mais breve possível.
Pros:
- Muito mais empolgante e divertido;
- Personagens carismáticos;
- CGs e cenários dinâmicos e bem apresentados;
- Trilha sonora cativante;
- Dubladores de alto nível;
- Localização de qualidade.
Contras:
- A Teuta é meio burra as vezes;
- Não recapitula os eventos do primeiro jogo;
- O romance é, novamente, meio deixado de lado.
Nota
8
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