Desenvolvedora: Ryu Ga Gotoku Studios
Publicadora: SEGA
Gênero: Ação, Aventura
Data de lançamento: 12 de fevereiro de 2026
Preço: R$ 296,50
Formato: Físico (Game-Key Card)/Digital
Plataformas: Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC
Análise feita no Nintendo Switch 2 com cópia fornecida gentilmente pela SEGA
Revisão: Davi Sousa
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties é mais um remake extremo da série Yakuza. Chegando ao Nintendo Switch 2 ao mesmo tempo que nas outras plataformas, o título mostra a determinação do Ryu Ga Gotoku Studio em apoiar o console da Nintendo, entregando uma experiência bem otimizada.
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O extremo de Yakuza 3

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties é dividido em dois “jogos” diferentes, mas que no fundo são o mesmo título. A primeira parte, Yakuza Kiwami 3, é o remake do jogo de PS3 e continua a história da série. Já a segunda, Dark Ties, é um novo jogo que reutiliza assets e elementos de Kiwami 3 para apresentar uma narrativa que explica as motivações de um dos vilões da aventura principal.
A narrativa de Kiwami 3 em si começa logo após Yakuza Kiwami 2. Após ter resolvido o conflito entre o Tojo Clan e a Omi Alliance, Kiryu Kazuma, o Dragão de Dojima e quarto presidente do Tojo Clan, decide ir embora de Kamurocho. Tendo aceitado uma oferta para cuidar de um orfanato, Glória da Manhã, em Okinawa, Kiryu e Haruka partem para sua nova vida, não antes, é claro, de Kiryu convencer Majima a retornar para o Tojo Clan em busca de ajudar a organização a se manter viva.

Em Okinawa, Kiryu encontra novos problemas. Além de ter que cuidar do orfanato, a Família Ryudo, dona do terreno, também tenta forçá-lo a sair do local. Kiryu descobre que políticos japoneses querem usar o terreno para construir um resort luxuoso, mas, após ajudar o líder da família Ryudo, Nakahara, a resolver um problema familiar, Kiryu se torna irmão jurado do homem, que lhe garante que não vai deixar ninguém tomar o terreno.
Dois anos após sair de Kamurocho e começar a viver em Okinawa, Kiryu recebe a trágica notícia de que alguém atirou em Nakahara e tomou a escritura do terreno. Ao mesmo tempo, Daigo Dojima, o sexto presidente do Tojo Clan, também leva um tiro por se opor à construção do resort. Kiryu decide retornar a Kamurocho em busca de respostas, especialmente quando ele descobre que o atirador de Nakahara se parece com seu falecido pai de criação, Shintaro Kazama.
A história de Kiwami 3 é bem curta se comparada à de outros jogos. Mesmo assim, ela consegue dar um nó na cabeça com algumas de suas revelações. Vários personagens dos dois primeiros títulos da série retornam aqui e há um novo elenco de vilões, mas, com exceção de um certo personagem, eles não são muito memoráveis. A narrativa em si tem alguns momentos que ficam lembrados na cabeça dos jogadores por conta dos memes ou por serem engraçados em uma narrativa que tenta se levar a sério.
Os laços sombrios que unem as pessoas

Dark Ties é uma história prequel que conta a ascensão de Yoshitaka Mine, um dos vilões do jogo principal e um dos poucos personagens introduzidos em Yakuza 3 de quem os fãs realmente gostaram. Apesar de ser uma prequel, o jogo tem spoilers da história principal, então é recomendado jogá-lo só após finalizar a jornada de Kiryu.
Aqui, Mine é o líder de uma empresa startup que é forçado a se retirar por seus subordinados. Tendo nascido como uma pobre criança e criado sozinho sem poder contar com a ajuda de outras pessoas, Mine se tornou um homem frio que não consegue criar laços genuínos. Após se deparar com o ataque de uma gangue rival a Daigo Dojima e ver seus homens começarem a se sacrificar para protegê-lo, Mine decide entrar no mundo da Yakuza para se aproximar de Daigo e entender por que alguém seria leal a outra pessoa.

Entrando em contato com Tsuyoshi Kanda, um soldado da família Nishikiyama que acabou de sair da prisão, Mine usa o homem como sua porta de entrada na família Nishikiyama e no submundo criminal. Usando seu conhecimento financeiro e táticas agressivas, Mine ajuda a família Nishikiyama a se tornar uma das principais do Tojo Clan e consegue chamar a atenção de Daigo.
Diferentemente da história principal, a narrativa de Dark Ties é mais curta e bem direta. Ela existe mais como uma expansão do personagem de Mine, explicando um pouco mais de sua história, sua forma de pensar, tentando justificar suas ações na narrativa principal. Ela funciona como um extra caso você tenha gostado de Mine e queira conhecê-lo mais a fundo.
É possível ensinar novos truques a um velho dragão

Como em outros jogos da franquia, Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties é um beat’em up com elementos de JRPG. O jogo reutiliza muito da base utilizada em Yakuza Kiwami 2, com Kiryu reutilizando o seu estilo de combate Dragon of Dojima, renomeado para Dragon of Dojima Kiwami, e podendo realizar muitas das mesmas ações daquele jogo: combos de ataques rápidos, golpes fortes, agarrões e até mesmo as Heat Actions.
O protagonista também pode liberar sua fúria por tempo limitado ao entrar no modo Dragon Boost, onde seus ataques causam mais danos e movimentos adicionais do Dragon estão disponíveis. Ao término do Dragon Boost, também é possível realizar um devastador ataque, que causa um alto dano a um inimigo específico.

A grande novidade do sistema de combate de Yakuza Kiwami 3 é a introdução de um novo estilo de luta para Kiryu. Batizado de Ryukyu, ele é baseado no estilo tradicional de combate da ilha de Okinawa, usando oito armas brancas diferentes, que são alternadas durante os diferentes combos.
O estilo Ryukyu é bem diferente do Dragon of Dojima Kiwami. Oferecendo melhores opções de contra-ataques e sendo a única opção para se defender de oponentes armados com armas de fogo e armas de corte, o Ryukyu é uma ótima adição ao jogo. Alternar entre os dois estilos é fácil: basta um toque no direcional para baixo. Além de poder aprender técnicas em ambos os estilos investindo pontuações adquiridas ao cumprir certos objetivos, também é possível adquirir novos ataques específicos do Ryukyu ao completar testes em Okinawa.
Utilizando a Dragon Engine para seus visuais e físicas, os embates de Kiwami 3 são frenéticos e cheios de ação. Essa é uma versão mais atualizada da engine, então há menos estranhezas e o chamado “janky” em relação à versão utilizada em Kiwami 2, mas alguns erros estranhos ainda ocorrem aqui em relação à física.
Libere as trevas que existem em seu coração

O sistema de combate de Dark Ties é similar ao encontrado em Yakuza Kiwami 3. Mine só possui um único estilo, que foca em ataques rápidos e movimentos imprevisíveis para pegar os oponentes de surpresa. Diferentemente de Kiryu, Mine utiliza apenas dinheiro como uma forma de adquirir novas habilidades, servindo como uma referência à mentalidade do personagem em relação ao mundo ao seu redor e às pessoas que vivem nele.
A principal mudança do sistema de combate de Mine para Kiryu são as trevas que existem no coração do personagem, literalmente. Enquanto Kiryu possui o Dragon Boost, Mine pode soltar suas trevas para ganhar mais poder e novos ataques. As trevas são representadas por corações e é possível liberar níveis diferentes, aumentando, assim, suas habilidades.
Mesmo com um moveset mais limitado que Kiryu, o estilo de combate de Mine é divertido. Ele demonstra bem as características do personagem e ajuda a diferenciar Dark Ties da aventura principal em termos de lutas.
Uma pequena parte do Japão na sua mão

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties oferecem dois pequenos sandboxes para o jogador explorar. Kamurocho, local recorrente da franquia, é o principal deles. Contendo algumas pequenas mudanças em relação ao mapa de Kiwami 2, o distrito possui um restaurante que podemos visitar, lojas de roupas que permitem customização da vestimenta de Kiryu, uma das novidades desse jogo, locais onde podemos aproveitar minigames como boliches, dardos e karaoke, além das já conhecidas substories.
As substories em Kiwami 3 continuam com a tendência já conhecida da série de colocar Kiryu em situações inesperadas e algumas até cômicas. Algumas das substories são continuações diretas de substories de Kiwami 2, enquanto outras são novas para o jogo.

Já o outro grande hub do jogo é Okinawa, mais especificamente o centro de Ryukyu. O local é menor que Kamurocho, mas contém quase tudo que pode ser encontrado no outro mapa, incluindo restaurantes, lojas e substories. É possível alternar livremente entre as regiões por táxis, e a história em si também alterna os locais. Além de Ryukyu, o orfanato de Kiryu também fica em Okinawa, acessado por uma saída específica do local.
Há muitos segredos a serem descobertos entre os locais e as recriações são baseadas nas versões reais durante os anos em que as narrativas ocorrem (2009 para Kiwami 3 e 2007 para Dark Ties). Como esperado, há muito conteúdo adicional para aproveitar no jogo, incluindo os principais, Dragão Marginal e Controle de Danos do Kanda, que ajudam até mesmo os jogadores nas suas aventuras principais graças às suas recompensas.
Nunca é tarde demais para ser uma garota delinquente

Durante sua aventura pelo centro de Ryukyu, Kiryu conhece as Garotas Haisai, um grupo feminino de delinquentes (que não são tão malvadas assim) que está combatendo a ameaça dos Terrores da Noite de Tóquio, o maior e mais malvado grupo de delinquentes do Japão. Com o objetivo de dominar o país, os Terrores da Noite de Tóquio são grandes e uma ameaça para a segurança de Okinawa. A líder das Garotas Haisai, Tsubasa, pede a ajuda de Kiryu para lidar com os vilões.
Assim, temos o início de um modo paralelo dentro de Yakuza Kiwami 3: o Dragão Marginal. Nele, Kiryu luta ao lado das garotas para derrotar os Terrores da Noite de Tóquio, em duelos que envolvem múltiplos personagens ao mesmo tempo. É possível enfrentá-los enquanto exploramos Okinawa e Kamurocho ou em duelos específicos envolvendo múltiplos esquadrões ao mesmo tempo.

Kiryu pode recrutar novos aliados para se juntar às Garotas Haisai e, assim, melhorar a força da gangue. Aliados podem ser recrutados ao salvar mulheres que estão sendo importunadas pelos Terrores da Noite nas ruas de Okinawa e Kamurocho, ou ao completar certas substories. Além de Kiryu, até outros homens podem se juntar à gangue, incluindo alguns NPCs mais conhecidos da série.
Os duelos contra os Terrores da Noite também sobem o nível dos participantes com sua raridade, determinando seu nível final. É possível melhorar a raridade dos personagens através de itens específicos, mas a força da gangue também pode ser melhorada ao investir dinheiro em melhorar os equipamentos (motos, uniformes e a bandeira) e comprar “armas delinquentes”, que incluem algumas loucuras como canhões antigos e galinhas que atacam todo mundo.

O Dragão Marginal é bem curto e pode ser finalizado a qualquer momento da narrativa. O modo em si garante uma recompensa um pouco minúscula para Kiryu, mas os extras conseguidos enquanto você tenta finalizá-lo ajudam bastante a treinar o personagem para os desafios de sua missão principal.
Limpando a imagem ruim do seu chefe ruim

Enquanto sobe os degraus do submundo, Mine recebe um pedido de Kanda: ajudá-lo a limpar sua imagem. Isso resulta em Mine oferecer ajuda aos diversos cidadãos de Kamurocho em nome do chefe, cumprindo diferentes objetivos, que vão desde brigas a coisas até mais simples, como realizar um strike enquanto joga boliche.
Assim como o Dragão Marginal, o Controle de Danos do Kanda é um modo a parte da aventura principal de Dark Ties. São pequenos desafios que expandem ainda mais a experiência de jogo e concedem recompensas ao jogador na forma de dinheiro extra e alguns itens.
A jornada para se tornar o pai número 1

O orfanato de Kiryu, parte importante da narrativa, também foi expandido em Yakuza Kiwami 3, com a introdução de objetivos extras para se tornar o pai número 1. A qualquer momento da aventura, é possível visitar o local e participar de atividades ao lado das crianças para aumentar o vínculo de Kiryu com elas e ganhar recompensas.
São vários minijogos baseados em tarefas do dia a dia, como cozinhar, ajudar com a lição de casa, pescar e outras coisas. Fazê-las aumenta o vínculo de Kiryu com as crianças do orfanato, liberando pequenas histórias com cada uma, que unem o protagonista à sua nova função de cuidador do local.
O Dragão detona na plataforma

Diferentemente de outros títulos da franquia que deram as caras nos consoles da Nintendo, Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties foi desenvolvido com o Switch 2 em mente. Isso resulta em um título que está bem otimizado para a plataforma, rodando sem problemas no modo portátil e no dock. Mesmo quando temos muitos oponentes na tela durante os duelos no Dragão Marginal, o jogo não sofre com slowdowns, o que me surpreendeu bastante, pois eu esperava ter essas quedas.
Visualmente falando, o título tem um visual um pouco abaixo de alguns outros jogos da franquia que utilizam a Dragon Engine, a engine criada pelo Ryu Ga Gotoku Studio. Ainda assim, seus visuais são bons e, especialmente durante a noite, temos uma boa iluminação. As animações também são boas, especialmente durante os embates. Algumas das cutscenes também são muito bonitas e bem feitas, mas é preciso dizer que o modelo de Kiryu em algumas delas sofre um pouco com a falta de animações mais específicas, especialmente em seu rosto.

Diferentemente dos dois Kiwami anteriores, Kiwami 3 está refazendo um jogo de PlayStation 3. A tecnologia era mais avançada e já tínhamos animações faciais mais expressivas, algo que a nova versão peca. Algumas cenas são bastante estranhas quando se espera alguma reação de Kiryu: seu rosto não se move muito e a forma como Takaya Kuroda, seu dublador, lê seu diálogo faz o personagem parecer muito mais estoico do que o normal.
Em termos de áudio, o jogo possui dublagem em inglês e japonês e legendas em vários idiomas, incluindo o português do Brasil, que possui alguns erros, mas cuja maioria foi consertada em um patch lançado há alguns dias. Eu confesso que só jogo os títulos da série em japonês, então não posso comentar a dublagem em inglês. No lado japonês, os dubladores dos personagens originais retornam, com exceção de alguns poucos que tiveram seus atores substituídos. A qualidade do áudio é muito boa, mas, em termos de música, a trilha sonora deixou um pouco a desejar.
Como um dragão que se eleva ao extremo novamente

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties é mais um divertido jogo da franquia, agora chegando ao Nintendo Switch 2 junto das outras plataformas. A nova versão do título de 2009 possui uma boa jogabilidade e muito conteúdo adicional que expande o que era um curto jogo, deixando-o um pouco mais próximo do que é esperado de um título da série.
Dark Ties também é um ótimo adendo, expandindo ainda mais a jogabilidade e introduzindo algumas mecânicas interessantes. Obviamente, existem controvérsias em torno deste título, e posso lhes dizer que não concordo com algumas das decisões que o RGG Studios tomou. Como um dono de Switch 2, contudo, ter este título disponível na plataforma imediatamente sem ter que esperar muito dá a esperança de que o console se torne uma nova casa para futuros lançamentos e relançamentos da série.
Prós:
- Combate bem divertido;
- Bastante conteúdo adicional disponível além das duas aventuras principais;
- Dark Ties é um bom adendo ao jogo principal;
- Legendas em português.
Contras:
- Algumas animações durante cutscenes são um pouco estranhas;
- O título é bem curto até para os padrões da série.
Nota
8
