- Captain Tsubasa 2: World Fighters chega ao Switch em 28 de agosto, adaptando o Arco World Youth do mangá - 12/05/2026
- Borderlands 4: CEO da Take-Two diz que o título é viável no Switch 2, mas a plataforma não é o foco da companhia - 06/05/2026
- “Não quero ouvir que não foi uma boa versão”, diz CEO da IO Interactive ao atrasar 007 First Light no Switch 2 para deixá-lo melhor - 05/05/2026
Indiana Jones e o Grande Círculo será lançado daqui a duas semanas para o Nintendo Switch 2, no dia 12 de maio, e a MachineGames, desenvolvedora do título, revelou alguns novos detalhes da versão do jogo para a plataforma híbrida da Nintendo.
Em uma entrevista para o site Nintendo Everything, o diretor criativo do estúdio, Axel Torvenius, comentou sobre a resolução do título, taxa de quadros por segundos e a utilização do DLSS.

Segundo o diretor, Indiana Jones e o Grande Círculo terá suporte para resolução de 1080p no modo docked e 720p no modo portátil. A função de resolução dinâmica é utilizada, permitindo que o jogo se adapte melhor a situação a qualquer momento. O DLSS da plataforma é utilizado quando ocorre uma queda na taxa de quadros por segundos como uma forma de manter a resolução estável.
Sobre a taxa de quadros por segundos, Torvenius explicou que o título será limitado a 30 FPS. Segundo o diretor, essa decisão foi tomada de forma a oferecer a melhor experiência possível para os jogadores da plataforma. Ainda de acordo com Torvenius, a versão de Switch 2 está equivalente das versões dos outros consoles com apenas uma área sendo afetada para a transição para o console (redução no número de NPC’s visíveis)
Indiana Jones e o Grande Círculo será lançado no dia 12 de maio para o Nintendo Switch 2.
