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Hoje, você pode encontrar uma enorme quantidade de jogos da Nihon Falcom no Nintendo Switch, mas nem sempre as coisas foram assim.
Após a era SNES, a desenvolvedora responsável pelas franquias Ys e Trails focou seus esforços apenas nos consoles da Sony para além dos PCs. A abordagem multiplaforma, que incluía a Nintendo, parece ter dado bastante certo atualmente, já que Toshihiro Kondo, CEO do estúdio japonês, enfatiza sobre como muitos novos jogadores têm descoberto seus jogos a partir disso.
Em entrevista à ASCII Japan para comemorar o lançamento de Trails in the Sky 2nd Chapter, Kondo afirmou que está disposto a priorizar lançamentos multiplataforma sempre que possível; isso se dá pelo fato da série de remakes ter sido o motivo de abraçarem de vez esta estratégia: “com Trails in the Sky, assumimos o desafio de liderar nossos próprios lançamentos mundiais em diversas plataformas, incluindo Switch e PC (Steam)”, diz CEO.
Além disso, segundo Kondo, o Nintendo Switch e o PC representam uma grande parcela da nova base de jogadores da Nihon Falcom, e promete continuar dando suporte à estas plataformas: “se quisermos que nossas séries continuem por muito tempo, acho que precisamos lançar títulos nessas plataformas também e trabalhar seriamente para expandir o conhecimento sobre elas.”

