Depois do lançamento deturbado de Avatar Legends: The Fighting Game em Julho deste ano, o estúdio de desenvolvimento Gameplay Group International vem corrido atrás dos prejuízos e lançado uma porção de atualizações que previam corrigir grande parte dos problemas.
A versão de Nintendo Switch do jogo, chegou a receber algumas atualizações menores de performance e a adição da localização Português Brasileira (muito bem vindas), mas estava bem atrás diante das outras plataformas que receberam mais atenção nesses últimos meses.
Mas por fim, a maior atualização prometida ao jogo chegou em todas as plataformas, incluindo o Nintendo Switch, que agora está em paridade com as outras versões.
Essa nova atualização incluí as revisões de sprites e movesets dos personagens Ozai, Avatar State Aang e Nightmare Korra, como antes prometido. Também a inclusão de modos online ranqueados, casuais e a possibilidade criar salas (lobbies) privados e modo espectador.
Vários retoques de balanceamento foram feitos no jogo inteiro, e também mais opções para os modos de treinamento, tutorial e ajust de dificuldade. Os estágios que antes eram exclusivos do modo história do jogo, agora são selecionáveis em qualquer outro modo.
Por fim, para aqueles que estavam ansiosos em saber a respeito da versão nativa do jogo para o Nintendo Switch 2, a publisher PM Studio confirmou que sairá amanhã, dia 29 de outubro de 2026 na eShop. E quem comprou a versão de Nintendo Switch, estará elegível a um upgrade gratuíto.
Não foi dito nada até o momento sobre a disponibilidade versão Deluxe do jogo que incluí o Ano 1 de personagens DLC nas plataformas da Nintendo (quem teve a habilidade de fazer a pré-compra do jogo em outras plataformas, tem agora o privilégio de votar no quinto personagem da temporada de DLCs, diretamente do menu do jogo).
