Skip to content
  • Twitter
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Spotify
NintendoBoy

NintendoBoy

Niche Games on Nintendo Consoles

  • Notícias
    • Indústria
      • Nintendo Switch
    • Entretenimento
    • Nintendo 3DS
    • Wii U
    • Mobile
  • Artigos
  • Review
    • Entrevistas
    • Preview
  • Guias
  • Listas
  • RetroBoy
    • ArchiveBoy
  • TCG
  • Entretenimento
    • Filmes
    • Anime
  • Redação
    • FALE CONOSCO
    • Portfólio
  • Destaque
  • Notícias

Chefe da Nintendo of America sobre o uso de IA generativa na criação de jogos: “O toque humano é o que torna nossos jogos especiais”

Vinicius Madeira 08/04/2025
  • Sobre
  • Últimos Posts
Vinicius Madeira
Vinicius Madeira
Estudante de jornalismo com uma paixão enorme pela cultura do Japão e os jogos, em especial, os RPGs que o povo de lá produz. Sou redator e minhas Franquias favoritas incluem gigantes como Xenoblade Chronicles, Zelda e Mega Man.
Vinicius Madeira
Últimos posts por Vinicius Madeira (exibir todos)
  • A mim, minha coletânea! MARVEL MaXimum Collection chega em 27 de março - 17/03/2026
  • Fate EXTRA/Record foi adiado indefinidamente; Bandai Namco não será mais a editora - 16/03/2026
  • Kyoto Xanadu será lançado em julho de 2026 no Japão; Aprenda mais sobre o vindouro RPG dos criadores de Ys e Trails - 13/03/2026

Em uma entrevista com o portal de notícias CNBC, o atual presidente da Nintendo of America, Doug Bowser, foi questionado sobre variados assuntos agora que o próximo console da empresa, o Nintendo Switch 2, foi revelado.

Leia também:

Chefe da Nintendo of America sobre preço exorbitante do Mario Kart World: “Olhamos para o desenvolvimento, amplitude, profundidade da jogabilidade, e até a durabilidade”

Um dos assuntos que a CNBC puxou como uma pergunta foi do interesse da Nintendo como uma empresa em relação ao uso de inteligências artificiais generativas no desenvolvimento de jogos. Ao ser questionado sobre o assunto, Doug Bowser deu esta resposta:

Se os desenvolvedores escolherem usar I.A.s, e isso é uma discussão atual na Nintendo, mas este não é o único modo de desenvolver jogos. Nós ainda acreditamos que o que torna nossos jogos especiais são os nossos desenvolvedores, suas capacidades artísticas, seus conhecimentos sobre como as pessoas jogam…

Vai sempre, sempre, existir aquele “toque humano” e as interações humanas a respeito de como construímos e desenvolvemos os jogos que publicamos.

Em um mundo onde cada vez mais empresas pensam em tomar o “caminho fácil” e usar inteligências artificiais, é bom ver um presidente de uma das maiores companhias de jogos do mundo ir contra a maré. E Bowser não é o único, pois ano passado comentários semelhantes foram feitos pelo CEO da Nintendo, Shuntaro Furukawa.

Post navigation

Previous Nos consoles, Hades II será exclusivo temporário no Switch e Switch 2
Next Review | Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

Relacionado

A mim, minha coletânea! MARVEL MaXimum Collection chega em 27 de março
  • Notícias

A mim, minha coletânea! MARVEL MaXimum Collection chega em 27 de março

17/03/2026
Atualização de firmware para Switch 2 e Switch (22.0.0) — Adiciona a opção “Handheld Mode Boost” que aprimora os visuais no modo portátil
  • Notícias

Atualização de firmware para Switch 2 e Switch (22.0.0) — Adiciona a opção “Handheld Mode Boost” que aprimora os visuais no modo portátil

17/03/2026
Fate EXTRA/Record foi adiado indefinidamente; Bandai Namco não será mais a editora
  • Notícias

Fate EXTRA/Record foi adiado indefinidamente; Bandai Namco não será mais a editora

16/03/2026
  • Twitter
  • Facebook
  • Instagram
  • Youtube
  • Spotify
Copyright © All rights reserved. | DarkNews by AF themes.