Durante uma entrevista com o site Nintendo Everything, a desenvolvedora Shift Up compartilhou novas informações sobre a versão de Nintendo Switch 2 de Stellar Blade: Complete Edition. O estúdio confirmou a resolução, taxa de quadros por segundos e o uso de DLSS durante a jogatina do título.
Primeiramente, o título rodará a 60 FPS no console híbrido da Nintendo. Em termos de resolução, o jogo alcançará 1080p no modo dock e 720p no modo portátil. Além disso, Stellar Blade utilizará DLSS para ajudar na estabilidade da taxa de quadros por segundos, oferecendo assim uma experiência mais suave aos donos da plataforma.

Confira o comentário de DongKi Lee, CTO e diretor técnico da Shift Up, sobre a a implementação do DLSS, que está sendo utilizado em conjunto com o FSR 3.1 da AMD (traduzido do post original do Nintendo Everything):
Então, estabelecemos como meta 60 quadros por segundo, tanto no modo portátil quanto no modo dock. E, na verdade, um método exclusivo que utilizamos — já que, como você bem sabe, o Switch 2 oferece suporte ao DLSS da Nvidia — foi empregar essa tecnologia para o upscaling; no entanto, ela não conta com recursos de geração de quadros.
O que fizemos foi utilizar o FSR 3.1 da AMD (versão para PC) e o recurso de interpolação de quadros para alcançar a meta de 60 quadros por segundo. Utilizamos o DLSS para o upscaling e, a partir do resultado obtido, aplicamos a interpolação de quadros do FSR 3.1 para atingir a taxa de 60 quadros por segundo.
Além disso, era importante garantir uma latência consistente para os jogadores. Trabalhamos com uma base de 30 quadros por segundo para manter essa estabilidade e, então, utilizamos a interpolação de quadros para chegar aos 60.
Stellar Blade: Complete Edition chega ao Nintendo Switch 2 em 2026. Confira o trailer mais recente do título a seguir:
