- Final Fantasy VII Revelation: se quiser focar apenas na história, função do jogo permite subir de nível automaticamente - 21/09/2026
- Preview | FINAL FANTASY RESONANCE - 18/09/2026
- ‘The Legend of Heroes III: The White Witch’ oficialmente retorna em parceria inusitada entre Nihon Falcom e NEOWIZ - 16/09/2026
Durante sua cobertura da Tokyo Game Show de 2026, a IGN Japan teve a oportunidade de falar com Naoki Hamaguchi da Square Enix, o responsável por dirigir toda a trilogia de remakes de Final Fantasy VII comentou um pouco mais sobre o vindouro jogo, Final Fantasy VII Revelation, e sobre uma função específica que ele implementará: auto-level! Vocês podem ver a cobertura completa da IGN Japan, com pouco mais de cinco horas, aqui.
Hamaguchi comentou que a função de auto-level foi um quality-of-life pensado como uma resposta ao feedback que o diretor recebeu de alguns jogadores de Final Fantasy VII Rebirth, dizendo que eles achavam “necessário completar side quests” para ficarem devidamente nivelados na história. Pelo jogo naturalmente dar mais experiência para aqueles que completam estes conteúdos opcionais, muitos jogadores conseguiam acompanhar a história num nível ideal sem precisar do problemático grind que diversos RPGs deste tipo podem incentivar.

A função de auto-level “corrige” este problema ao perguntar para o jogador, em pontos específicos da história, se ele gostaria de artificialmente aumentar o nível dos seus personagens em determinados capítulos. Não é a primeira vez que a Square Enix fornece funções que diminuem o grind e batalhas do jogo para aqueles que apenas querem aproveitar a história, mas é certamente uma ocasião onde a função é mais direta no que promete, aumentando o nível da party de Cloud caso o jogador deseje.
Lembrando a todos que Final Fantasy VII Revelation vai estar disponível para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series S/X e PC no dia 08 de abril de 2027!
