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Michael Wikan, o ex-game designer da Retro Studios, diz estar “cético” quanto a Metroid Prime Trilogy acontecer no Switch, pois acredita que o port “exigiria muito esforço”

Marcos Vinícius 07/05/2021
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Desde muito tempo há rumores circulando pela internet sobre Metroid Prime Trilogy HD chegar ao Nintendo Switch em antecipação ao atualmente em desenvolvimento Metroid Prime 4 pela Retro Studios. Não há evidências concretas de que o port em HD está realmente acontecendo, mas os rumores fizeram barulho o suficiente para que um ex-desenvolvedor da Retro Studios pudesse vir compartilhar seus pensamentos em relação a possível chegada da trilogia no Switch.

Os fãs mais assíduos dos trabalhos da Retro Studios devem ter ouvido falar de Michael Wikan, um veterano Game Designer que tem em seu currículo os jogos da série Metroid Prime e Donkey Kong Country Returns. Wikan não trabalha mais para o estúdio texano, mais deu sua opinião na página Shinesparkers do Facebook quando um fã o abordou perguntando se gostaria de jogar Metroid Prime Trilogy no Nintendo Switch.

Michael Wikan respondeu o seguinte:

Isso exigiria muito esforço, então estou bastante cético que isso vá acontecer. Foi fácil atualizar Metroid Prime original e Metroid Prime 2 para controles de movimento, mas converter Metroid Prime 3 para controles normais seria um esforço hercúleo, já que é programado de forma muito específica usando gatilhos volumétricos para detectar o movimento de maneiras precisas para fazer interruptores específicos, e os chefes estão sintonizados levar em consideração a facilidade de direcionamento gestual.

Wikan acrescenta que a “Retro Studios não tem mais ferramentas de edição funcionais para trabalhar com a base de código de Metroid Prime, então tudo tem que ser codificado com ‘força bruta’.” Neste caso, Wikan sugere que poderia levar um ano com uma equipe em tempo integral de quatro a cinco pessoas para reconstruir as centenas de conjuntos de interação em Metroid Prime 3, bem como refazer a jogabilidade “para ter o ritmo de engajamento mais lento dos controles convencionais”.

VIA

Tags: Retro Studios

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