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Splatoon 3 terá novo sistema de conexão online e uso do AMD FidelityFX Super Resolution 1.0; Entenda

Matheus De Brito 18/08/2022
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Desenhista vagabundo. Gosto de acompanha coisas da Nintendo e outros videogames. Amante de podcast e animes
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Splatoon 3 é um jogo com grande foco em interação online, portanto, é de suma importância que haja uma conexão estável para partidas multiplayer. E de acordo com o dataminer OatmealDome, a Nintendo parece que estará implementando seu mais recente sistema de conexão, o NPLN.

Para deixar melhor entendido, o sistema NPLN traz melhorias que o NEX —o antigo sistema de rede usado desde era Wii U e Nintendo 3DS— não consegue entregar como por exemplo, as features online no lobby do Splatoon 3, além de consideráveis melhorias nas partidas. A Nintendo usou anteriormente o NPLN em Pokémon Legends: Arceus e no Monster Hunter Rise da Capcom.

[Splatoon 3]

Nintendo is using NPLN, a new in-house server system, for Splatoon 3.

Many of the new Lobby features take advantage of NPLN. They would be more difficult or impossible to add with the old system, NEX.

Note that in-game netcode is likely still peer-to-peer (pia). https://t.co/cFKexTxhP2

— OatmealDome (@OatmealDome) August 18, 2022

Por fim, no datamine também foi listado que Splatoon 3 fará uso do AMD FidelityFX Super Resolution 1.0, que faz com que uma imagem com resolução baixa pareça com uma de alta definição semelhante ao DLSS da NVIDIA. Em uma análise técnica de Xenoblade Chronicles 3 realizada pela Digital Foundry, foi observado que o game faz uso de uma técnica similar ao que Splatoon 3 usa para a suavização dos gráficos, embora ela não possa afirmar se a Monolith Soft fez uso desta tecnologia.

Leia também:

Splatoon 3 apresenta novas mecânicas de gameplay no Turf War, além de introduzir armas especiais como o Tactcooler, Wave Breaker, e mais

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