
Em uma entrevista à Famitsu [via Automaton Media], o desenvolvedor e criador da série Danganronpa, Kazutaka Kodaka, revelou uma série de informações sobre o desenvolvimento do The Hundred Line -Last Defense Academy-, um título que foi recentemente anunciado para Nintendo Switch e PC.
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Nesta entrevista, Kodaka comenta sobre como o desenvolvimento do jogo começou há aproximadamente 6 ou 7 anos atrás, e a ideia era fazer um jogo na escala indie, ou seja, um jogo relativamente pequeno. Porém, “à medida que o cenário e os designs dos personagens eram criados e o conceito do trabalho se tornava cada vez mais definido”, Kodaka comenta que não seria possível criar o título ideal a menos que aumentasse a escala de desenvolvimento, forçando-o a pedir um empréstimo.
Porém, ele e a Tookyo Games logo perceberam que mesmo se eles vendessem todas as ações possíveis, não seria “suficiente para manter a escala de desenvolvimento”. E é ai que entra a questão da Aniplex. Enquanto o time buscava uma publisher para poder ajudar, conseguiram uma conexão com a publicadora dos jogos da TYPE-MOON.
Logo após fecharem um acordo com a Aniplex, a publisher apresentou o time de Kodaka à Media Vision – desenvolvedores do Wild Arms, Digimon Story e do Valkyria Chronicles 4 -, que então, eles concordaram em participar do projeto como desenvolvedores mesmo endividados. O Jet Studio, estúdio que ajudou com a série Danganronpa e Master Detective Archives: RAIN CODE, também colaborou com Kodaka.
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Até ai parece que tudo é lindo e maravilhoso, já que Kodaka diz com orgulho que Hundred Line é o “ponto culminante” do trabalho deles. Porém, eles ainda possuem dívidas a pagar, o que então faz com que The Hundred Line -Last Defense Academy- seja realmente um que eles estão “arriscando suas vidas”, fazendo jus ao “Last” (último) em seu nome.
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