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Diretor de FINAL FANTASY VII REBIRTH revela o porquê de lançarem Remake Intergrade e Rebirth no Switch 2 tão próximos um do outro

Angelus Victor 29/04/2026
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Muito interessado na cultura e língua japonesa. Às vezes chega a criticar (um pouco demais) sobre a tipografia e design de um jogo.
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Falta um pouco mais de um mês até o lançamento de FINAL FANTASY VII REBIRTH no Switch 2. E eu sei o que você está pensando: “Nossa, faz pouco tempo que o FINAL FANTASY VII Remake Intergrade saiu, e já vem o Rebirth?” Bem, é isso que um entrevistador da The Outer Haven pensou.

Andrew Agress entrevistou o diretor da trilogia de remakes, Naoki Hamaguchi, onde ele comentou sobre quais foram os motivos principais de lançarem o FINAL FANTASY VII REBIRTH no Nintendo Switch 2 e Xbox Series tão pouco tempo depois do Remake, em fevereiro passado.

Na conversa, Hamaguchi comenta que ele não queria que o hype daqueles que foram introduzidos a trilogia do Final Fantasy VII Remake Project morresse ali. Tal projeto foi feito pensando em uma trilogia. “Se muito tempo passar entre os lançamentos, a experiência acaba ficando fragmentada. Queríamos evitar isso”, comentou.

Além disso, os conhecimentos que a equipe de desenvolvimento adquiriu durante o processo de portar FINAL FANTASY VII Remake Intergrade para o Switch 2, ajudaram bastante ao desenvolver o port de FINAL FANTASY VII REBIRTH. “Isso não foi uma decisão feita às pressas. Parecia ser a hora certa [de fazer tal anúncio]”, afirmou.

Leia também:

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE mostra a expertise da Square Enix em trabalhar com o novo console da Nintendo, entregando uma experiência de alta qualidade para um dos JRPGs mais ambiciosos dos últimos anos.


FINAL FANTASY VII REBIRTH está previsto para ser lançado no Switch 2 dia 3 de junho de 2026. Uma versão demo já esta disponível na eShop, e contêm os dois primeiros capítulos do jogo e com a possibilidade de importar seu progresso para o jogo completo.

Fonte: The Outer Haven

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