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Desenvolvedora: Nintendo
Publicadora: Nintendo
Gênero: Plataforma 2D
Data de lançamento: 21 de maio, 2026
Preço: R$ 329,90
Formato: Físico/Digital
Plataformas: Nintendo Switch 2
Prévia escrita com base no hands-on exclusivo para a imprensa na Gamescom Latam 2026 a qual o NintendoBoy foi convidado pela Nintendo Brasil.
Revisão:Paulo Cézar Viana de Paiva
Quando fui convidado à gamescom latam para testar Yoshi and The Mystery Book fiquei bastante animado, já que teria a chance de conhecer antes do lançamento e entender melhor a proposta do título. Sendo um grande fã de Yoshi’s Island, para o Super Nintendo (SNES), mas um fã um pouco mais dividido em jogos mais recentes do dinossaurinho, minhas expectativas eram mistas. Isso dito, poucas vezes na vida saí de um teste como esse pensando “Poxa, acabei de jogar meu jogo do ano”, e essa foi uma dessas vezes.
Vamos entender melhor o que é Yoshi and The Mystery Book e o que faz dele tão especial!
Um frescor para os jogos 2D
Jogos de plataforma 2D são sempre um dos meus gêneros favoritos, e embora haja infinitas polêmicas em relação ao passado e o futuro do gênero, eu sou um grande saudosista, com jogos favoritos como Super Mario World, e até mesmo o já citado Yoshi’s Island. Eu costumo ser da opinião de que o gênero não precisa exatamente de inovação, só precisa ser bem feito, e fiel a sua proposta. Mas essa opinião vem devido às poucas vezes que um jogo desse gênero provou para mim serem necessárias as inovações propostas. Por isso, quando esse jogo obliterou minhas expectativas do melhor jeito possível, foi ainda mais impressionante.
Aqui, você pode esquecer diversas convenções do gênero. O Yoshi não toma dano, o que não é um problema, nem facilita, pois o foco é sempre na resolução dos puzzles encantadores e inventivos. As fases, que normalmente são uma progressão no mapa ou um lugar diferente, aqui são capítulos de uma enciclopédia que gira em torno de criaturas específicas desse mundo fantástico apresentado no jogo. A progressão clássica? Chegar ao fim da fase? Pode esquecer. Aqui é pra cima, depois pra baixo, de um lado, depois pro outro.
Quase um sandbox 2D de fases, onde o importante é o jogador descobrir o máximo de interações divertidas com esse mundo tão cativante! O jogo não te deixa entediado nem por um segundo, e a surpresa mais gostosa é sempre a próxima. Tudo isso só é possível graças à sua progressão extremamente criativa.
O que veio primeiro, o ovo ou dinossauro?
O jogo funciona assim: Yoshi conhece o livro mágico chamado Dr. N.igma, que pede ajuda para completar suas páginas, catalogando criaturas específicas e suas diversas interações. Cada fruta, objeto de cenário, situações do ambiente e criaturas interagem de formas especiais, inventivas e únicas fazendo com que o fantástico e lúdico ganhem vida como em poucas experiências que já joguei.
Um exemplo foi quando tive a chance de, em uma das primeiras fases, interagir com as “Abelhuvas”, nome que o jogo sugere, mas que eu denominei “Abelindas”, pois aqui o que vale mais é a imaginação, e eu não demorei para entrar na brincadeira. Na fase das “Abelindas”, um enxame de abelhas, que parece um cacho de uvas à primeira vista, te segue e te ataca, atrapalhando a plataforma.
Nessa sessão, o jogador acaba de vir da fase das flores e descobre que as criaturas da fase anterior podem polinizar lugares para que as abelhas percam o interesse no Yoshi. O jogador deve encontrar uma pimenta que deixa o Yoshi mais rápido, mas que na presença das “Abelindas”, acaba deixando elas mais fortes, algo que ajuda com puzzles antes impossíveis. Se você usar o mel que fica numa enorme poça, em um dos cantos da fase, para cobrir as abelhas, elas ficam desnorteadas.
E essa é a lógica do jogo. Não atravessar a fase de um lado ao outro e chegar ao final o mais rápido possível, mas sim, passar um tempo tranquilo, descobrindo coisas novas. Cada nova interação do mundo com a criatura observada fica registrada no livro e aumenta a exploração do jogador naquela área, podendo ser visitada e revisitada como for necessário. E tudo isso é coberto de muita paixão e fantasia.
As vezes é também sobre julgar um livro pela capa
Eu falo sem medo algum que Yoshi é sim um dos jogos mais bonitos e visualmente impressionantes que eu já joguei. O jogo parado parece uma pintura, e se mexendo, tem uma animação feita com muito carinho e atenção aos detalhes. Os gráficos são pra lá de cativantes, e devem agradar a todas as idades sem distinção. O jogo ainda te deixa escolher qual Yoshi você gostaria de usar, podendo escolher entre as cores clássicas (claro que eu escolhi o rosa), e isso trás um pouco mais de personalidade e afeição ao “nosso” Yoshi, que é diferente de todos os outros.
E não podemos deixar de falar de uma das engrenagens centrais que fazem o level design desse jogo funcionar tão bem: o design das criaturas. São criaturas fantásticas e extremamente criativas que tornam esse mundo vivo e fazem o jogador querer continuar explorando, descobrindo e avançando nas interações criadas com muito afeto por esses animaizinhos tão especiais.
Monte no seu Yoshi e saia correndo para as lojas!
Yoshi and The Mystery Book, chega às lojas no dia 21 de maio de 2026 e promete ser um dos principaislançamentos do ano. Eu posso dizer que já é um “preciso comprar” pra mim, e recomendo atodos que queiram reacender a magia da criatividade em seus corações: montem em seusYoshis e não percam essa maravilhosa aventura que está por vir
