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Faz muito tempo desde que Final Fantasy se desvencilhou da estética em pixels para entregar uma experiência de RPG em escopo maior e mais cinematográfico. No entanto, existe uma parcela de fãs que desejam que popular franquia da Square Enix pudesse voltar às suas raízes algum dia; bem, esse dia chegou!
Final Fantasy Resonance é uma releitura do já encerrado mobage Final Fantasy: Brave Exvius, que remonta a história e gameplay para consoles modernos com lindos visuais HD-2D, usado inclusive em remakes de clássicos da era 8 e 16-bits como LIVE A LIVE, Dragon Quest III e Dragon Quest I & II. A ideia de trazer o jogo para este estilo, segundo Keisuke Nakajima em entrevista à Dengeki Online, foi justamente para atender o sonho dos fãs que imaginam como seria Final Fantasy moderno hoje em dia se ainda mantevesse o trabalho de pixelart.
O conceito é simples: “E se ‘FF’ tivesse evoluído, mantendo o estilo pixelado?” Nos concentramos em como criar um jogo que preservasse os melhores aspectos de ‘FFBE’ e, ao mesmo tempo, fosse digno de ser o mais recente título da série ‘FF’ para consoles, tudo em pixel art.

Nakajima não desgosta dos jogos 3D da franquia, ele também acha “a experiência de jogo maravilhosa”. No entanto, sua equipe quis recriar a diversão dos Final Fantasy clássicos usando a tecnologia atual: “queríamos recriar a diversão de ‘FFI-VI’ — a grande história centrada em cristais, a sensação de o mundo se expandir repentinamente ao adquirir uma aeronave e a emoção de mergulhar no conteúdo secundário e na exploração — usando a tecnologia atual, e proporcionar essa experiência aos jogadores.”
Final Fantasy Resonance será lançado para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e demais plataformas modernas em 22 de outubro. Esta animado?
