Desenvolvedora: Konami
Publicadora: Konami
Gênero: Esporte | Arcade
Data de lançamento: 3 de junho, 2026
Preço: R$ 114,90
Formato: Digital
Plataformas: Nintendo Switch 2
Análise feita no Nintendo Switch 2 com cópia fornecida gentilmente pela Konami.
Revisão: Lucas Barreto
Após a Konami passar toda a geração do primeiro Nintendo Switch sem lançar um jogo da franquia PES (que acabou virando um jogo free-to-play chamado eFootball no meio do caminho), ela resolve dar as caras em seu novo sucessor híbrido que tem dado o que falar. Mas ao invés de lançar o eFootball convencional disponível para PC e outros consoles, a editora e desenvolvedora preparou um jogo diferente.
Chamando o VAR! Esclarecendo diferenças em relação ao eFootball tradicional.
Depois do PES 2021, vulgo um dos melhores jogos de futebol existentes, a Konami resolveu matar a franquia de jogos anuais PES para trazer o jogo eFootball como a atração de futebol da empresa.

De uma franquia de jogos anuais para um único jogo gratuito focado em monetização de montagem de elenco apelão via lootboxes para online pay-to-win, a mudança brusca e repentina chegou para desagradar, principalmente os fãs dos modos offline. Apesar de um lançamento repleto de erros e com uma qualidade completamente duvidosa, gradualmente o jogo recebeu melhorias significativas desde o seu lançamento, e mesmo não se comparando aos bons jogos de PES, eu o consideraria atualmente um jogo divertidamente funcional na gameplay, apesar do meta ser na base do cartão de crédito.

Apesar de tudo, é um jogo que dá MUITO dinheiro para a Konami, então imaginei que era só questão de tempo até chegar nos ecossistemas Nintendo. A surpresa chegou com o lançamento de eFootball Kick-Off!, que esclarecendo novamente, caso não tenha ficado claro o bastante, é um jogo DIFERENTE do que está presente em outros consoles. As diferenças primordiais deste jogo em relação ao outro envolvem principalmente o fato de o título do console da Nintendo ser pago (sem conteúdos para comprar dentro do jogo), além de ser um jogo focado no offline, tal qual os PES de portáteis Nintendo, contendo um modo único de jogo, licenciamentos diferentes, o que é estranho no mínimo, e outras mudanças que serão melhor abordadas ao longo do texto.
Bora jogar Futebol!
O jogo contém uma interface bem amigável e charmosa, e não é pra menos. Ela remete muito ao seletor da versão de 3DS do PES 2021, mas com menos opções, e não à toa, sendo esse um jogo naturalmente condensado e minimalista numa visão geral.
Não existem muitos segredos na gameplay.
Ao carregar eFootball no nome, apresenta o DNA da edição F2P, contendo os mesmos acertos e erros a meu ver. Gosto da arbitragem do jogo num ponto de vista geral (que costuma ser falha na maior parte dos simuladores de futebol), da velocidade natural do jogo (que pode ser alterada igual nos PES antigos, olha só) e do fato de tentar focar em gameplay versátil diferentemente do rival FC, que opta por uma pegada arcade, jogadores com sabão nos pés, e com todo mundo tendo as skills de drible do Ronaldinho Gaúcho ao mesmo tempo em que Vini Jr perde na corrida para um zagueiro do Butão. Mas o eFootball também tem certos incômodos pra mim, envolvendo o fato de que 99% das faltas vão resultar em gol, se o jogador tiver o mínimo de noção do que está fazendo, e a estupidez notável dos goleiros.
Mas, numa visão geral, não tem segredos. Além disso tudo, a customização da gameplay e de controles em si é bem válida e funcionalmente versátil, tal qual os PES antigos, amplo para jogadores que querem opções um tanto mais automatizadas e quem quer ter a maior parte do controle de seu jogo. Uma novidade desse título são os balões de fala corriqueiros, contendo texto curtos que podem sair tanto dos jogadores do seu time quanto do adversário dependendo da situação, sendo uma mudança sutil mas que aumenta a imersão nas partidas.
As falas não são nada demais, algumas podem soar repetitivas e como função pode não encaixar na gameplay de todo mundo, mas por isso a opção de desativar as caixas nas configurações se torna bem-vinda. E um recado à parte: estão dizendo que o jogo não tem narração PT-BR, sendo que isso é um equívoco, sendo a mesma do eFootball convencional. Contudo, para conseguir ativá-la, o jogador precisa ir nas configurações, selecionar idioma e ver as opções de narração de voz para baixar a que deseja e ativar.

Em relação aos modos de jogo, temos a partida convencional, modos de treinamento, um 6 vs 6, um torneio de seleções (para ser um modo de copa do mundo não licenciado), uns modos mais de gincana como paredoball (um 3 vs 3 em que o objetivo é chutar direto pro gol envolvendo divisão de campo e colisão com paredes), um modo de percurso, e o grande modo convidativo desse jogo, o World Tour. Nele, você começa com um time genérico e vai disputando mini torneios de pontos corridos pelo mundo de diferentes níveis, com seu objetivo sendo conquistar tudo.
Ao ganhar uma partida você pode escolher um jogador que quiser do time perdedor para virar peça do seu time, e após cada partida o jogador é submetido a um minigame de sorte que ele pode conseguir algumas fichas, que servem para comprar jogadores ídolos ou de elite pro seu elenco numa loja própria do modo. O detalhe é que as fichas são por posição, ou seja, existem fichas de goleiro, de defensor, de meio-campista e atacante.

É importante citar que apesar do modo não ser original desse jogo, ele tem algumas mudanças, já que no World Tour dos PES de Nintendo DS o jogador só enfrentava seleções e o sistema de fichas era diferente. Sobre esse modo, ele não é nenhuma novidade para quem conhece a franquia, tendo em vista que ele surgiu em PES de DS, mas apesar disso é muito interessante ver o retorno de um modo esquecido repaginado. Sobre esse catálogo de modos, eu compreendo que é um projeto de escopo menor, mas a falta de alguns modos tradicionais faz uma falta gigante, principalmente os modos carreira, que têm um dos maiores fatores replay da franquia, elemento esse que a maior parte dos modos desse jogo não tem.
As seleções que disputam: como estão os licenciamentos?
Uma boa jogabilidade com modos divertidinhos não serve de nada sem jogadores marcantes e equipes envolventes, e os licenciamentos do PES são confusos, pra dizer o mínimo.
Começando pelas seleções, que apesar de nem todas possuírem uniformes licenciados, os elencos (ao menos das principais e da maioria envolvidas na copa) são sólidos em sua maioria, mas existem exceções. Dentre elas, infelizmente se encontra o Brasil, que tem um elenco bem destoante do time convocado original, contendo diversos jogadores que não são convocados faz tempo como Lucas Perri, Bento, Yan Couto, Andrey Santos, Wesley (mas esse foi desconvocado por lesão, então a gente releva), Joelinton, Antony, Savinho, Evanilson, Igor Jesus e João Pedro, deixando de lado alguns nomes icônicos do ciclo recente da seleção como Casemiro, Vinicius Jr, Endrick, Matheus Cunha, dentre outros. Todos esses estão presentes em seus respectivos times, o que torna a situação estranha, tendo em vista que envolve mais a realocação de jogadores existentes do que o licenciamento em si.

Falando sobre licenciamentos de outros times, alguns não têm sua identidade visual original no jogo por causa de conflitos de direitos de exclusividade com o concorrente EA Sports FC. Times como os da Premier League (com exceção do Arsenal), os da La Liga (com exceção do Barcelona) e alguns da liga italiana são alguns exemplos, embora todos esses estejam com seus elencos da vida real, o que torna a situação menos pior, mas não dá pra se falar o mesmo da liga brasileira, tanto da primeira quanto da segunda divisão.
Falando da segunda divisão, todos os times contêm identidade visual genérica e alguns que contêm jogadores licenciados estão com elenco COMPLETAMENTE DESATUALIZADO. O Fortaleza, por exemplo, contém jogadores como David Luiz (que está atualmente no Pafos FC), Yago Pikachu (hoje em dia no Remo) e Deyverson (agora na LDU). Esses são apenas alguns dos exemplos, e isso falando apenas do Fortaleza, já que os outros times que caíram da primeira divisão pra segundona da última temporada também sofrem disso (Juventude, Ceará e Sport Recife).
Agora falando da primeira divisão, acho mais interessante listar a situação de um por um, já que além de ser a elite do futebol brasileiro, temos também o fato de que algumas situações contradizem até do eFootball dos outros consoles, então vamos lá:
- Remo: (Nada licenciado, nem jogadores, nem uniforme e nem identidade visual. Está nomeado como Pará A);
- Vitória: (Identidade visual geral licenciada, mas atrasada uma temporada e elenco geral atualizado);
- Bahia: (Identidade visual geral licenciada, mas atrasada uma temporada e elenco geral atualizado);
- Cruzeiro: (Nada licenciado, nem jogadores, nem uniforme e nem identidade visual, o que é bem estranho já que no outro eFootball, AO MENOS está com a identidade visual original e com uniforme da temporada passada. Está nomeado como Belo Horizonte AB);
- Atlético Mineiro: (Sem uniforme licenciado, sem nome licenciado e com elenco licenciado porém atrasado. Está nomeado como Minas Gerais PB);
- Mirassol: (Sem uniforme licenciado, sem nome licenciado e com elenco licenciado porém atrasado. Está nomeado como Mirassol AV);
- Vasco: (Sem uniforme licenciado, sem nome licenciado e com elenco licenciado porém atrasado. Está nomeado como Rio de Janeiro BP);
- Botafogo: (Sem uniforme licenciado, sem nome licenciado e com elenco licenciado porém atrasado. Está nomeado como Botafogo BP);
- Flamengo: (Identidade visual atualizada mas com elenco atrasado, o que contradiz o outro eFootball o qual o elenco está completamente atualizado);
- Fluminense: (Sem uniforme licenciado, sem nome licenciado e com elenco genérico. Está nomeado como Fluminense VBV);
- Bragantino: (Identidade visual e elenco atualizados);
- Palmeiras: (Identidade visual e elenco atualizados);
- Corinthians: (Identidade visual e elenco atualizados);
- São Paulo: (Identidade visual e elenco atualizados);
- Santos: (Identidade visual fiel mas com elenco atrasado);
- Athletico Paranaense: (Identidade visual geral genérica mas elenco real. Está nomeado como Paraná VP);
- Coritiba: (Identidade visual e elenco completamente genéricos, chamado de Curitiba BV);
- Chapecoense: (Identidade visual e elenco completamente genéricos, chamado de Chapecó VB);
- Grêmio: (Identidade visual fiel, mas com uniforme desatualizado, e elenco real);
- Internacional: (Identidade visual genérica e elenco real mas desatualizado, nomeado como Rio Grande do Sul VB).
Tudo isso possivelmente sujeito a mudanças.

Acréscimos: Antes de irmos
Uma coisa que ME incomodou em relação à franquia, e que não consegui relacionar com nenhum outro tópico, é que apesar de esse jogo ter sua identidade, ele é pouco inspirado, bem como o reflexo dessa era de futebol da empresa. A franquia que optava por menus simples mas estilosos e trilha sonora indie, gerando um contraste com a concorrência que optava por músicas populares e menus com ênfase mais visual, decepcionou-me nesse novo título, apesar de esse aspecto ser mais trivial para a grande maioria das pessoas.
O apito final do campeonato?
Se eu pudesse associar esse jogo com qualquer um outro, eu escolheria Super Mario Party, ou seja, diria que é um belo primeiro passo para um caminho promissor, mas ainda tem bastante o que crescer durante o caminho.
Pelo preço mais acessível, com certeza se torna um título mais atraente pra maioria, e de fato, para quem é um fã mais casual da pelota em si, com certeza vai servir bem a curto prazo. No entanto, para quem é inteirado em elencos, times e jogadores, alguns aspectos podem pesar pra um lado negativo para esse título. O concorrente faz um monte de coisas melhor, mas com o preço superfaturado e usando uns trocentos jogos de base, sendo o mínimo.Torcendo para que o jogo dê certo e na melhor das hipóteses (sendo bem sonhador), que a Konami adicione outros modos, opções de edição geral, atualização de elencos, dentre outros.
Prós:
- A melhor gameplay de futebol convencional no Nintendo Switch 2 até o exato momento;
- Preço mais em conta em relação à concorrência;
- Tem alguns times brasileiros 100% licenciados como Palmeiras, Corinthians e São Paulo;
- Quantidade boa de times e seleções presentes.
Contras:
- Poucos modos e fator replay baixíssimo;
- Licenciamento bagunçado dentre as próprias ligas e até mesmo em relação ao outro eFootball;
- Apesar de tudo, ainda é eFootball.
Nota
7,5
