Final Fantasy Resonance promete ser um RPG de peso para lançar em um ano lotado com um banquete para fãs do gênero.
Prometendo ser uma forma de preservar parte das mecânicas de Brave Exvius e também de ser um jogo único que utiliza a estética HD-2D, Resonance sairá para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series S/X e PC no dia 22 de outubro de 2026.
A Square Enix providenciou nesta segunda-feira (24) mais algumas informações em relações às mecânicas do jogo, personagens que aparecerão na história, algumas das Visões que poderemos invocar e mais…
O mundo
O Império Zoldaad

Uma nação militar poderosa e o lar do Cristal de Fogo. De acordo com rumores, Zoldaad planeja se utilizar das aeronaves e armamentos magitek que produziram nos anos recentes para invadir países vizinhos.

A vida é difícil sob a tirania do império, e um caos doméstico se acumula, dando ascensão a um exército rebelde.
Mysidia, a Magiapolis

A lendária cidade dos magos, conhecida apenas em contos de fada. Alguns creem que caiu em ruína há muito tempo, enquanto outros persistem que ela ainda exista até hoje. No entanto, ninguém consegue dizer com certeza.

A avançada civilização mágica de Mysidia é dita abrigar o Cristal de Gelo.
Personagens
Jake

O líder do exército rebelde que se opõe ao Império Zoldaad.

Embora Jake possa parecer um tanto bobo ou facilmente distraído pelo sexo oposto, dentro de seu peito jaz um coração que bate fervorosamente pelas pessoas de seu país; e ele fará o que for necessário para acabar com o sofrimento que essas pessoas passam sob os pés do império.

Em batalha, Jake se utiliza da Senhorita Sorte como sua aliada, lutando com habilidades estatísticas como Coin Toss e Gamble Shot.
Sakura

Uma sábia de Mysidia, a magiapolis.

Embora Sakura se pareça como uma jovem garota, sua idade verdadeira é desconhecida. Apesar dela se comunicar de uma forma que sugira uma alma antiga, muitos acreditam que ela seja ainda mais velha do que aparenta…

Sakura possui um imenso potencial mágico que a coloca acima de outros magos. A verdade por trás de suas origens e identidade, porém, são um mistério.
Veritas das Chamas

Um dos Seis Jurados que buscam aniquilar os cristais. Nunca sendo alguém que procura pelo em ovo, ele encara todos os problemas com sua gigante postura.

Em adição a ser quase indestrutível, apenas um único balançar de seu machado pode acabar derrubando seus inimigos.
Veritas da Terra

Um dos Seis Jurados. O seu senso de honra único o faz procurar combates contra aqueles mais fortes que a si mesmo, mesmo que a missão exija o contrário.

Ele empunha um gargantuoso escudo e magia terrestre.
Veritas da Luz

Uma dos Seis Jurados que buscam aniquilar os cristais. Caprichosa e volátil por natureza, ela pode repentinamente entrar em frenesi e aplicar quaisquer meios necessários para alcançar seu objetivo.

Ela lança ataques de luz devastadores e atira salvos devastadores em seus inimigos utilizando-se do canhão fundido a suas manoplas.
Sistemas de gameplay
Limit Burst

Personagens podem demonstrar poderosos ataques chamados de Limit Bursts após preencher sua limit gauge.

A limit gauge é preenchida quando um personagem paralisa um inimigo ou leva dano.

Alguns Limit Bursts dão um dano incrível, enquanto outras providenciam vantagens que auxiliam em combate.
Visões
Essência cristalizada de heróis lendários, incluindo guerreiros de outros reinos de Final Fantasy, que lutam junto de Rain e seus companheiros quando seus cristais de visão são equipados.

Você pode utilizar da magia e habilidades de visões que lutam juntas com você. Quanto mais forte for o crescimento do seu vínculo com a visão, mais habilidades das mesmas você poderá desbloquear.

Paralisar todos os inimigos em apenas um turno permitirá que você ative uma Resonance com uma visão e possa performar um ataque excepcionalmente devastador.

Para obter cristais de visões, visite os Sanctums de Luz que foram levantados ao redor do mundo.
Despertando Visões
Pela sua jornada, você irá descobrir Magicita, que pode ser usada para despertar as suas visões. O despertar garante a uma visão habilidades mais fortes, assim como funções e magias de níveis superiores. Mas mantenha em mente que Magicita é limitada – quais visões despertar é uma escolha que o jogador precisará tomar.

Visões despertam em três estágios, requisitando um grau maior de Magicita para catalisar um poder superior.

Magicita é encontrada em masmorras, seja dentro de baús ou como recompensa por derrotar específicos monstros poderosos.
Personagens de Visão
Amelia

Uma empregada em serviço ao Príncipe Herdeiro do Império Zoldaad.

Lutando com armas com aspectos flamejantes, ela possui uma habilidade que ocasionalmente a permite repetir ataques.
Camille

Uma mercenária caçadora de monstros experiente.

Camille utiliza de ataques de Água e Terra, podendo obter uma variedade de habilidades que a garantem força e velocidade excepcionais.
Wilhelm

Um general imperial que se junta a festança por si só, coberto na mais resistente das armaduras.

Ele atrai toda a animosidade dos inimigos no início do combate, o permitindo ser o escudo da equipe.
Victoria

Uma maga negra com conexões com Sakura.

Victoria utiliza de Magia Negra, assim como feitiços que aplicam danos de status, como Poison ou Silence.
Ayaka

Uma talentosa maga branca nascida nas fronteiras e que foi escolhida por Sakura para se tornar sua pupila.

Uma curandeira dedicada, Ayaka recupera o HP de seus aliados e remove danos de status.
Firion [Final Fantasy II]

Um jovem homem que se junta ao exército rebelde, buscando derrubar o imperador de Palamecia.

Ele se supera na paralisação de inimigos, com ataques físicos que podem envolver Vento, Relâmpago ou Luz.
Onion Knight [Final Fantasy III]

Um jovem cuja vida para sempre mudaria com uma excursão que o levou para um cristal, cumprindo o seu chamado como um Guerreiro da Luz.

Suas magias de Fogo, Vento e Terra dão mais dano quanto mais a limit gauge for preenchida.
Vaan [Final Fantasy XII]

Um órfão do antigo Reino de Dalmasca.

Ele não apenas faz uso de seus ataques físicos de Terra e Fogo, mas também pode às vezes forçar um inimigo a pular de turno quando os paralisa.
Lightining [Final Fantasy XIII]

Uma membro do Corpo Guardião de Cocoon.

Ela sucede em paralisar inimigos e ganha habilidades conforme fortalece este poder.
Noctis [Final Fantasy XV]

O príncipe de Lucis, um reino repleto de avanços modernos que foram alcançados através do poder do Cristal.

Noctis suplementa suas magias de Gelo e Relâmpago com um massacre feito por ataques físicos de Luz.
Clive [Final Fantasy XVI]

O primogênito filho do Arquiduque de Rosaria.

Clive paralisa inimigos e dá massivos ataques físicos de Fogo e Vento.
Espers
Pelo curso da história, o jogador chamará a ajuda de espers – entidades que se juntam ao combate por três turnos antes de lançarem um ataque imensamente destrutivo.
Carbuncle

Esta fofa criatura apresenta um impressionante rubi em sua testa, o qual ele usa para chamar a Ruby Light, uma habilidade que reflete qualquer magia lançada contra sua equipe.
Leviathan

Uma enorme serpente marinha. Seu ataque Tsunami providencia dano de Água massivo a todos os inimigos.
Odin

Uma entidade coberta por armadura que acompanha um alazão de múltiplas pernas. A Zantetsuken dele fornece dano não-elemental e pode causar Morte Instantânea.
Bahamut

Um dragão tão grande, que é dito que domina todos os outros. Seu poderoso Megaflare fornece um dano massivo e não-ellemental para todos os inimigos.
Para os complecionistas
Inimigos poderosos

Monstros de força tremenda presidem sob as múltiplas cavernas que existem pela terra.

Derrotar estes monstros fornecerá Magicita, um material para despertar visões.

Procure-os se a grandeza for o seu objetivo.
Masmorras secretas

O mundo de Final Fantasy Resonance é lar de masmorras opcionais de alta dificuldade. Embora sem relação com a história principal, essas masmorras oferecem a chance perfeita para aqueles que buscam testar suas próprias habilidades.

Vistas majestosas e inimigos perigosos esperam aqueles que ousam procura-los.
Batalhas contra Gilgamesh

Durante suas aventuras, você encontrará o misterioso espadachim, Gilgamesh.

Uma batalha final os aguarda sobre uma distinta grande ponte…

Estejam bem preparados, este mainstay de Final Fantasy irá testar sua determinação em diferentes meios que apenas um.
Derrotando a Ultima Weapon

No fim da jornada espera a Ultima Weapon, a mais formidável dos oponentes.

Possuindo incrível força e histamina, Ultima Weapon demanda a preparação perfeita.

Demonstre os frutos de sua aventura até agora e leve sua equipe até seus limites absolutos antes de desafiar este oponente.
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