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Entrevista | Jackbox Games e o processo de trazer a franquia pro Brasil

Angelus Victor 30/06/2024

Revisão: Marcos Vinícius, Erick Figueiredo

Desde sua fundação em 1989, a Jackbox Games cativou muitos com seus jogos de festa, e tudo isso com apenas uma ideia: Ao invés de por a mão no bolso e comprar cópias ou acessórios adicionais, e se utilizássemos um celular e um website?

Bem, eu como fã da série, estava bem animado quando recebemos um convite para entrevistar Belia Portillo, a Gerente de Marketing Global, e Andy Kniaz, o VP de Desenvolvimento Internacional em nossa ida à gamescom latam. Eu, Angelus “Ryuji” Victor, sou fã da série Jackbox desde 2016-2017, fiquei animado em perguntar sobre uma das franquias das quais eu tenho um… “soft spot”, digamos assim.

Leia também:

The Jackbox Party Pack 10 é uma festa por si só e compreende o que é necessário para ser uma coletânea boa, acessível, e divertida para um grupo de amigos.

A origem da Jackbox Games

A Jackbox Games foi inicialmente fundada em 1989. O fundador, Harry Gottlieb, havia criado uma companhia chamada Learn Television, com uma produção chamada de That’s a Fact, Jack! O objetivo era ensinar trivia para um público infantil de uma maneira divertida.

Seis anos depois, a companhia foi renomeada para Jellyvision, e lançou seu primeiro jogo, a série You Don’t Know Jack. Esse nome, Jellyvision, foi mudado para Jellyvision Games em 2008, mas só levou apenas cinco anos até que esse nome fosse mudado para Jackbox Games, o nome que estamos familiar hoje em dia.

O estúdio vem de Chicago, que é considerado um verdadeiro hub da comédia. As várias questões de trivia do You Don’t Know Jack são inspiradas de um show originado na década de 80, chamado de Saturday Night Live, que passava todo sábado a noite no canal NBC. Nesse show, comediantes, atores e artistas se juntam para fazer um skit cômico, e o fundador se inspirou nisso, contratando os roteiristas que ajudavam a criar esses skits para então criar questões divertidas, como “qual cadeira do The Voice está girando na velocidade da Terra?”

The Jackbox Megapicker: o que ele é, exatamente?

Um dos assuntos que eu perguntei foi sobre a funcionalidade do recém anunciado Jackbox Megapicker, um launcher que pretende juntar todos os Jackbox Party Packs, os quais você possui em apenas um local.

O Megapicker estará disponível a partir de 28 de julho de 2024, e inicialmente contará com apenas um lançamento pela Steam. Logicamente, eu perguntei aos desenvolvedores se há planos em lançar para outras plataformas. Segundo a Belia, isso dependerá da recepção do Megapicker na Steam.

O Megapicker contará com uma função de filtro, permitindo assi, que você procure entre todos os jogos de curiosidades, ou de desenho, por exemplo. Esse filtro também pode ser usado para procurar uma versão específica de um jogo, já que jogos como Tee K.O. estão disponíveis tanto no Party Starter quanto no Party Pack 3.

Além disso, o filtro também pode procurar por jogos que possuem uma alta capacidade de jogadores antes que seja necessário entrar na plateia. Jogos também podem ser separados pela linguagem de texto disponível. Segundo a Belia, um dos principais motivos para lançar o Megapicker veio de diversos comentários de várias redes sociais, como Reddit, Facebook, e afins. E também é bom ressaltar que o time está sempre escutando o feedback que é trazido nas redes sociais.

O processo de trazer Jackbox para o público brasileiro

Quando se fala em traduzir para o português, ou qualquer outra língua, existe um principal fator que se deve levar em consideração quando o assunto é adicionar uma tradução. Sim, pode parecer clichê, mas não é um processo que se decide da noite pro dia, e a Jackbox sabe disso.

Um exemplo que posso dar são jogos como Quiplash e Trivia Murder Party, que fazem uso de gírias, rimas e referências ao mundo geek que fazem sentido em sua língua originária, que é o inglês, mas necessitam de uma adaptação para que soem legal no Português. 

Andy Kniaz me comentou que a ideia não é só colocar apenas legendas em português em cima do que os narradores falam, e preferem fazer um devido jus ao jogo, contratando narradores brasileiros que são capazes de entender as piadas, e também traduzir quaisquer letreiros que aparecem durante os jogos, além das músicas no final dos créditos, como se os jogos da Jackbox realmente fossem feitos aqui mesmo, nas nossas terras.

Angelus com Belia e Andy da Jackbox Games / Reprodução

Além disso, futuros packs, começando pelo recém anunciado Naughty Pack com três jogos mais “maduros”, e o Pack 11, também contarão com traduções em Português ao mesmo tempo que a versão em Inglês será lançada. Caso alguém tenha muito interesse em ter o Jackbox Party Pack em sua língua mãe, essa pessoa não deve hesitar em enviar um feedback para o time, para que eles possam pensar sobre o assunto.

Inclusive, uma das principais motivações que levou a Jackbox Games a localizar o jogo para português foi graças ao fato que atualmente, o Brasil é um dos maiores mercados de games atualmente. Mas, apesar disso, poucos são fluentes em inglês para conseguir apreciar o jogo.

Mas uma vez, fico feliz que uma das minhas séries favoritas agora possui uma localização em minha língua mãe, e estou animadíssimo para saber o que a Jackbox Games está planejando para os futuros packs.

Agradecimentos especiais a Belia e Andy pela entrevista e a equipe da gamescom latam e da TheoGames pela oportunidade.

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Muito interessado na cultura e língua japonesa. Às vezes chega a criticar (um pouco demais) sobre a tipografia e design de um jogo.
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