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Review | Say No! More

Confronte a industria exploratória corporativa com firmeza e elegância munido de apenas uma palavra: Não.
Gabriel Marçal 09/04/2021

Desenvolvedora: Studio Fizbin
Publicadora: Thunderful Publishing
Data de lançamento: 9 de abril, 2021
Preço: US $14,99
Formato: Digital

Análise feita com cópia disponibilizada gentilmente pela Thunderful


Confronte a industria exploratória corporativa com firmeza e elegância munido de apenas uma palavra:

 Não.

Não pule a introdução.


O jogo começa em uma conversa com seu melhor amigo em que você tem a difícil missão de falar não para o pedido inapropriado de alguém querido, e infelizmente você não consegue. Assim somos apresentados a um protagonista sem voz, que objetiva ser um reflexo nosso, contando inclusive com uma seção de criação de personagem descolada, e a nossa dificuldade em dizer não para situações que embora delicadas pedem essa resposta.

Logo em seguida o jogo de fato começa, você é admitido em um novo emprego, no qual logo de cara é recebido com condições precárias de trabalho, colegas inoportunos e puxa-saco além de exigências abusivas que nos colocam em posições de extremo desconforto, as quais embora de maneira satirizada e exagerada, se assemelham muitas vezes a iniciar  uma carreira corporativa na vida real.

Vamos começar a dizer não


Após ser introduzido a essa realidade nada animadora, nosso protagonista encontra por acaso uma fita de áudio e a escuta imediatamente. A fita em si trás uma mensagem no estilo auto ajuda que ensina a dizer mais a palavra “não”, e como uma fagulha em gasolina, isso acende nosso protagonista, que agora em uma versão muito mais confiante de si mesmo começa a confrontar o sistema e causar uma revolução no ambiente de trabalho.

Inspire seus colegas de trabalho a dizer não a exploração, tire seus superiores folgados da zona de conforto, e diga o que sempre quis dizer ao seu chefe, “Não!”. Com essa premissa mergulhamos de cabeça no universo de Say No! More.

Como dizer não?


A jogabilidade do jogo é razoavelmente básica, mas extremamente divertida, inicialmente você aprende a dizer não e a rir de seu inimigo para a abaixar a moral dele para poder dizer não com mais potência, com o passar do jogo você aprende diferentes tipos de “não” e de ações para diminuir a moral, e pode combiná-los de diferentes formas para dizer todo tipo de não para todo tipo de pessoa.

Mas a chave dessa gameplay não está em dizer não em si e sim quando dizer não ou reagir, você pode dizer não para basicamente qualquer diálogo do jogo, e em qualquer momento do diálogo, então vale a pena explorar os diálogos e decidir qual o momento ideal para lançar o seu não arrasador.

Temos também alguns diálogos em rosa, que normalmente são diálogos amistosos que caso você queira pode ouvir até o fim, eles enriquecem bastante a experiência. Embora pareça bem simples, garanto que essa jogabilidade é muito divertida, os diálogos são frenéticos e um atrás do outro, então embora tudo que se possa fazer no jogo seja dizer não, também é tudo que você vai precisar e querer fazer.

Não é o que diz, mas o que quer dizer


Para aproveitar o jogo é de extrema importância que se entenda sobre o que ele esta falando, dizer não o tempo todo pode ser uma ideia amarga caso você não entenda o propósito, nesse jogo já que nele, bem como as vezes na vida, poder dizer não, significa liberdade.

O direito de dizer não para as situações abusivas que enfrentamos durante o jogo e para as situações abusivas e de exploração do dia a dia deve ser um direito nosso, e esse jogo faz questão de entregar essa mensagem. Então caso não seja uma mensagem que te agrade, esse jogo não é para você.

Não, é perfeito


Embora eu tenha que pontuar alguns detalhes que possam soar como críticas dependendo do que estiverem procurando, tenho que pontuar que minha experiência com esse jogo foi perfeita e que não fui afetado negativamente por nenhum desses fatores.

Não é perfeito


O jogo tem um ritmo muito fluido em que você está sempre avançando e consumindo diálogos e acontecimentos interessantes, o que como já devem imaginar faz com que o jogo não dure tantas horas. Na minha experiência, isso apenas engrandeceu o jogo, ele ter sido curto não permitiu que ficasse repetitivo ou cansativo nem por um segundo.

Outra coisa que pode ser considerada potencial desperdiçado é que em pouquíssimas situações  você é obrigado a usar um não especifico, e considerando que essa é a principal mecânica do jogo, alguns podem sentir falta de algum tipo de desafio e embora esse com certeza não seja a intenção do jogo, pode ser um ponto negativo. O jogo é verdadeiramente fácil e qualquer um pode chegar facilmente ao final do mesmo, o único desafio que ele poderia de fato oferecer seria chegar ao fim dele sem dar boas risadas.

Não podemos esquecer das considerações finais


Say No! More é um experiência incrível, o ritmo é perfeito e extremamente agradável de se jogar em todos os momentos, o clima cômico, a sensação de progresso e de poder, a bondade imersa no jogo e todas as boas intenções e carinho que foram colocadas pelos desenvolvedores. Não é exagero dizer que foi a experiência mais prazerosa que eu tive com um indie esse ano e recomendo a todos que joguem.

Prós

Ótimo ritmo

Excelente comédia

Mensagem incrível

Contras:

O jogo é curto

É fácil

As opções de “não” poderiam ter sido melhor exploradas.

Nota:

9

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Gabriel Marçal
Gabriel Marçal
Outrora um herói curioso e gentil, Gabriel vivia no seu própria ritmo pelas suas própria batidas, sempre com um sorriso no rosto e muito amor pelas coisas que jogava e escrevia. Contava suas histórias e opiniões aos 4 ventos em forma de maravilhosas reviews, porém hoje, é um andarilho perdido e obstinado que vaga pelas nada amistosas terras da vida adulta, tentando se encontrar e encontrar seu lugar no mundo, Gabriel só tem uma missão, ser o gatekeeper que trará a vocês o conhecimento de quais jogos merecem ser jogados.
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